人机交互中的场景设计发生了什么?:范围综述
作者
参与式设计(Participatory Design)设计虚构(Design Fiction)科技伦理与批判性HCIHCI 研究员UI/UX 设计师
文献标题
What Happened to Scenario-Based Design in HCI?: A Scoping Review
出版信息
- 主题领域: 情境设计(Scenario-Based Design,SBD)在人机交互(HCI)领域的演变及当代实践。
- 关键词: 情境设计、人机交互、参与式设计、推测性设计、设计方法、伦理、共创、叙事、可用性、设计未来。
背景与问题
- 问题/挑战: 尽管情境设计在HCI领域具有悠久历史,但过去十年(2015–2025)中其演变尚未被系统性审查,导致对其当前实践、方法扩展及相关性理解存在空白。
- 重要性: 理解情境设计的演变对于推进HCI设计方法至关重要,确保其保持相关性、包容性,并能够应对诸如伦理、推测性未来及人工智能整合等新兴挑战。
- 动机与相关工作: 情境设计起源于20世纪90年代,旨在通过关注以人为中心的叙事来解决传统设计方法的局限性。尽管早期研究确立了情境设计作为HCI基础方法的地位,但当代应用往往忽视其根源与正式结构。本次审查旨在追踪情境设计的演变,重点关注其方法适配及持续相关性。
解决方案
- 提出的方法: 对2015年至2025年间在核心ACM SIGCHI会议上发表的情境设计实践与方法进行范围审查。
- 创新点:
- 对125篇使用情境设计方法的论文及26篇提出情境设计扩展方法的论文进行全面分析。
- 将方法适配归类为四个类别:作者身份、形式、设计阶段及探究范围。
- 开发一个层次框架,用于根据参与者自主性、资源需求及时间范围的权衡指导情境设计技术选择。
- 提议建立一个情境与方法库,以支持HCI社区中的系统复用及方法透明性。
- 程序与关键技术:
- 使用PRISMA-ScR指南进行范围审查。
- 分析两组文献:(1)125篇采用情境设计方法的论文;(2)26篇提出情境设计扩展方法的论文。
- 将情境创建实践归类为六个主要主题,包括用户研究、共创及人工智能生成情境。
- 根据方法杠杆及权衡将情境设计扩展方法映射到一个层次框架中。
结果
- 具体发现:
- 50.4%的论文将情境基于学术来源;20.8%使用公共/媒体来源;12.8%与利益相关者共创。
- 情境设计扩展方法被归类为四个类别:作者身份、形式、设计阶段及探究范围,每类均涉及参与者自主性、资源需求及时间范围的权衡。
- 在3.2%的论文中观察到使用人工智能生成文本的情境。
- 相较基线的优势:
- 审查突出了情境设计对新挑战的适应性,例如推测性设计及人工智能,同时保留其以人为中心的叙事核心。
- 识别出方法透明性方面的空白,并提出支持系统复用的基础设施。
- 实验/评估:
- 审查了370篇来自ACM SIGCHI会议的论文,最终筛选出125篇聚焦情境设计的论文及26篇扩展方法的论文。
- 采用定性编码及层次分类分析情境创建实践及方法适配。
- 局限性与未来工作:
- 仅关注SIGCHI会议;未来审查应包括建筑学及机械工程等其他学科。
- 仅限于明确提及情境设计的文献;需进一步研究相关叙事设计方法,例如设计虚构(Design Fiction)。
总结
本次范围审查探讨了2015年至2025年间情境设计(SBD)在HCI领域的演变,分析了125篇使用情境设计方法的论文及26篇提出扩展方法的论文。研究识别了情境创建的六个主要主题,包括用户研究、共创及人工智能生成情境,并将情境设计扩展方法归类为四个类别:作者身份、形式、设计阶段及探究范围。研究突出了情境设计对推测性设计及人工智能等新挑战的适应性,同时提出了一个层次框架及支持系统复用的库。未来工作应扩大审查范围至其他学科,并探索情境设计与设计虚构及推测性设计的交叉点。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 80%
通过伦理人种志分析设计决策中的价值发现
CHI '19· 科技伦理与批判性HCI +1
- 80%
为公共利益设计模式:利用美德伦理的智慧构建更好的技术
CHI '25· 科技伦理与批判性HCI +1
- 80%
迈向互联网连接生态学的反思:涉及脚踏板的三个推测性场景
CHI '26· 设计虚构(Design Fiction) +2
- 80%
作为欲望对象的原型
DIS '20· 参与式设计(Participatory Design) +1
- 67%
设计中的研究性小说和思想实验
CHI '18· 科技伦理与批判性HCI +2
- 67%
设计未来过程促进技术伦理反思的分类法
CHI '26· 设计虚构(Design Fiction) +2
- 67%
设计实践中的伦理遭遇:基于从业者经验的框架
CHI '26· 科技伦理与批判性HCI +2
- 60%
设计未来中的反思模式扩展
CHI '20· 参与式设计(Participatory Design) +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
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DOI: https://doi.org/10.1145/3772318.3790899
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来源
CHI
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年份
2026
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作者
5 位作者
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研究子方向
参与式设计(Participatory Design)、设计虚构(Design Fiction)、科技伦理与批判性HCI
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职业/产业
HCI 研究员、UI/UX 设计师
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