设计中的研究性小说和思想实验

科技伦理与批判性HCI参与式设计(Participatory Design)设计虚构(Design Fiction)HCI 研究员社会学家与人类学家

任何设计过程都涉及一种想象的行为,即把世界想象成不同于它现在的样子。长期以来,小说以场景、人物、草图、基于纸张的原型、模拟、原型和推测性设计等形式在设计研究中扮演了一部分。最近,“设计小说”这一术语被用来描述那些更复杂、更详细地表现尚未存在的产品和服务的表示。设计小说是一种新兴的实践,有许多竞争性的定义和形式。本文追溯了设计小说从20世纪60年代的意大利激进设计,到20世纪90年代末的英国艺术学院,再到谷歌、微软和Facebook等公司对这种实践的当代改编。现在,设计小说经常由发起Kickstarter活动的个人、销售未来产品愿景的公司以及想象新数字服务的政府定期制作。但对于这些小说的地位却很少达成一致:什么是好的小说?小说如何与研究相关?小说在什么意义上有助于现有知识?虽然小说有时可能会导致准确的预测,但这并不是它的主要价值。相反,它是创造模糊的物品,帮助我们仔细思考新兴技术及其潜在影响。尽管小说似乎与经验性探究是对立的,但它经常以“思想实验”的形式出现在物理学、数学、伦理学和哲学中。本文认为,设计小说也可以被视为一种思想实验。每个部分前面都有一篇关于小说的本质和价值的思考文章,摘自关于1940年代写作设计小说的拉脱维亚历史学家和作家瓦尔迪斯·奥佐尔斯的虚构维基百科文章。文本配有用虚构语言编写的设计工作簿页面。

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CHI
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2018
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科技伦理与批判性HCI、参与式设计(Participatory Design)、设计虚构(Design Fiction)
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HCI 研究员、社会学家与人类学家
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