通过电子游戏探索人与自然的关系:对玩家意义构建的探索

游戏用户体验与玩家行为角色扮演与叙事游戏人与自然关系(More-than-Human Design)游戏开发者与设计师舞者与表演艺术家

研究背景与问题

  • 作者发现的挑战: 本文探讨了视频游戏中人与自然互动的主题,这一主题需要更深入的研究和理解。尽管视频游戏被认为是展示自然和探索生态关系的潜在媒介,但其表现通常有限,容易陷入自然作为“背景”或“资源”的框架,而忽视了更复杂的人-自然关系。玩家如何通过视频游戏理解自然,以及如何利用这一媒介反思真实世界中的环境问题,仍未得到充分研究。

  • 问题的重要性: 人类目前面临着严重的生态危机,包括气候变化、污染和生物多样性的丧失。这些挑战要求我们重新审视人与自然的关系。视频游戏作为受众广泛的互动式媒介,可能成为促进这一关系对话的关键工具。此外,理解游戏玩家如何感知和互动数字自然对于未来的设计和文化生产具有重要意义。

  • 研究动机与相关工作: 此研究扩展了以往关于自然与技术交互的学术讨论,并借鉴了生态批评和文化研究的视角,以进一步揭示视频游戏如何充当“数字生态系统”和“环境文本”。与之前研究不同,本文专注于玩家的主观体验和意义建构,以探讨数字领域中多样化和动态的人-自然关系。

解决方案

  • 研究方法: 作者设计了一项经验性研究,借助对16位玩家的面谈和“展示与讲述”环节,探索玩家视角中游戏中的自然体验。这些环节既包括半结构化访谈,也包括让参与者展示自己认为与“自然”相关的视频游戏。

  • 主要方法创新: 本研究采用了现象学和归纳主题分析的混合视角,强调玩家的主观声音和具体经验,而非构建普遍的理论模型。此外,这种与玩家互动并邀请其展示游戏的做法,使得研究成果更具细腻性与情境化。

  • 关键实施步骤:

    1. 玩家在首次访谈中分享其自然、游戏与两者交集的个人经验。
    2. 玩家在第二次访谈中通过展示游戏并进行反思性讨论,阐述数字自然的表达方式。
    3. 研究者通过六阶段的主题分析,对访谈内容进行编码和归纳,总结出主要主题和洞见。

研究成果

  • 具体成果: 研究总结了三个主题:

    1. 游戏中的自然作为“关系中的他者”: 玩家视数字世界中的自然为有意义的互动系统,甚至有时超越了简单的背景或资源角色,转变为一种需要尊重和反思的人际关系。
    2. 游戏中的自然作为多元视角的促进者: 玩家借助数字自然反思现实世界中人与生态的复杂互动,并探讨替代性生态关系,例如后人类视角、物种间的平等等。
    3. 游戏中的自然作为个人的田园诗般的庇护所: 数字自然为许多玩家提供了情感和心灵上的安慰,尤其是在现实生活缺乏自然接触的情况下。
  • 相较现有解决方案的优势: 与大多数以游戏对象或系统为中心的研究不同,此研究聚焦在玩家的生活经验与意义建构,提供了更加人性化的视角。此外,研究不仅探讨自然的直接表现,还揭示了玩家对数字生态的个人化解读和文化再现。

  • 实验或评估结果: 玩家普遍将游戏中对自然的体验与现实生活的自然联系起来,表现出对复杂生态关系的敏感性。通过设计非暴力互动、探索性或非传统角色(例如扮演猫或狼),一些游戏被认为挑战了自然作为资源的传统框架。

  • 局限性与未来方向:

    1. 局限性:
      • 研究基于小样本,选择的参与者可能具有较强的自然意识与游戏热爱,可能无法代表所有玩家。
      • 研究时间段可能受到后疫情时代的特殊社会环境影响。
    2. 未来方向:
      • 扩展到更广泛和多样化的玩家群体,尤其是那些尚未显著关注自然主题的玩家。
      • 关注游戏设计师如何在文化上下文中构建自然,并探索更加动态、非中心化的人-自然关系。

总结

本文通过一个经验研究揭示了玩家如何通过视频游戏中的自然表达,与真实世界中的自然关系重建联系。研究数据清晰地表明,游戏可以作为意义建构的工具,通过扩展人们对自然和社会动态的理解来促进生态意识的发展。同时,研究也为设计师和开发者提供了关于构建更加多元化和意义深刻的“自然-游戏”体验的一些启发性建议。

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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3706598.3713207
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2025
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游戏用户体验与玩家行为、角色扮演与叙事游戏、人与自然关系(More-than-Human Design)
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职业/产业
游戏开发者与设计师、舞者与表演艺术家
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