理解户外城市空间中的时空感知多模态对话搜索Xu 等人开发 UrbanSearch 城市多模态对话搜索工具,发现其提供低查询成本与高相关性响应,支持环境学习与情境决策。2026JXJiangnan Xu et al.罗切斯特理工学院探索式搜索与信息探寻对话式搜索与问答系统环境感知与上下文计算CHI
理解位置定位游戏作为混合空间中的信任动态:玩家视角Xu等人通过访谈26名玩家,揭示了位置定位游戏中玩家-系统、玩家-玩家、玩家-社区及玩家-非玩家四维信任关系,并提出混合空间信任分析模型与设计框架。2026JXJiangnan Xu et al.罗切斯特理工学院游戏用户体验与玩家行为社交平台设计与用户行为隐私设计与用户控制CHI
探索聋人和重听人士对增强现实任务的看法:与3D对象交互和指令理解Luna 等人利用《愤怒的小鸟AR》游戏探索11名DHH用户与听人用户的AR交互差异,提出可定制UI和手语虚拟化身等无障碍设计建议。2025SLSanzida Mojib Luna et al.罗切斯特理工学院AR 导航与情境感知听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)CHI
共处共享增强现实游戏中的沟通、协作与协调:聋人及听力障碍者的视角Luna 等人通过 Urban Legends 游戏研究 DHH 参与者在共处 AR 环境中的沟通协作,发现多种交流方式影响合作程度,并提出视觉提示和语音转文字等设计改进2024SLSanzida Mojib Luna et al.罗切斯特理工学院VR 中的社交与协作听觉障碍者支持(字幕、手语、振动)无障碍游戏CHI
为机器人、猫和人类设计多物种世界Schneiders 等人设计多物种共存围栏项目,三只猫与机械臂每日共处六小时,探讨技术、动物福利与人类在多物种系统中的协作设计问题。2024ESEike Schneiders et al.诺丁汉大学人-机器人协作(HRC)人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
通过受益者-认识论空间绘制多物种技术研究中的伦理紧张关系Benford 等人通过 Cat Royale 机器人与猫艺术项目,反思与三个机构审查委员会谈判的伦理审批过程,引入受益者-认识论空间框架,揭示人与动物研究中的紧张关系2024SBSteven David Benford et al.诺丁汉大学科技伦理与批判性HCI用户研究方法(访谈、调查、观察)人与自然关系(More-than-Human Design)CHI
不同颜色的任务:众包实践如何因复杂任务类型而异以及这为什么重要Wang等人研究中国31个众包农场处理四类宏任务的实践差异,证实不同任务类型需要不同组织策略,平台应针对性改进2023YWYihong Wang et al.西交利物浦大学心理健康应用与在线支持社区众包任务设计与质量控制发展中国家与HCI4DCHI
对众筹农场工作实践的考察Wang 等人访谈53名众包农场员工,揭示众包农场获取工作、执行任务、管理声誉及采用不同管理实践激励工人和客户的模式。2021YWYihong Wang et al.西交利物浦大学众包任务设计与质量控制零工经济平台(Gig Economy)CHI
中国众包:探索独立众包工作者和众包农场工作者的工作经验Wang等人通过48人调查对比中国独立与农场众包工人,发现两者在动机、参与方式、任务及平台使用上存在显著差异。2020YWYihong Wang et al.西交利物浦大学众包任务设计与质量控制发展中国家与HCI4DCHI
负累互动:一项关于音乐家准备表演的研究Avila 等人通过吉他音乐家民族志研究,发现演奏时使用数字和物理资源的互动受限于手持乐器,提出增强支持性互动的设计建议。2019JAJuan Pablo Martinez Avila et al.诺丁汉大学遥操作驾驶(Teleoperation)音乐创作与声音设计工具CHI
通过重复体验设计受众旅程Benford 等人设计《攀爬!》音乐表演的多模态观众界面,通过轨迹分析法揭示多次体验如何帮助观众理解作品,档案系统可增强重复观赏价值2018SBSteve Benford et al.诺丁汉大学数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事CHI