通过重复体验设计受众旅程
作者
数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事音乐人、DJ 与声音设计师舞者与表演艺术家
我们报告了一个多方面的观众界面的设计、首演和公众评估,该界面适用于一个名为《攀爬!》的复杂非线性音乐表演,特别适合多次体验。该界面旨在使观众能够理解和欣赏这部作品,并集成了物理乐器和舞台、投影视觉效果、个人设备和在线档案。由两次《攀爬!》表演组成的公众首演音乐会揭示了观众如何通过逐渐理解和与第一次表演进行比较,重新定位到第二次表演。使用轨迹作为观众“旅程”的分析框架,揭示了:单次表演的轨迹如何嵌入到音乐会和整个创意作品的更大轨迹中;理解与解释的独特要求;以及档案在使观众能够欣赏多次表演中的潜在价值。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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2018
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8 位作者
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研究子方向
数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
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职业/产业
音乐人、DJ 与声音设计师、舞者与表演艺术家
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