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共 12 条

SonoHaptics:基于注视的XR对象选择的音频触觉光标

Cho 等人提出SonoHaptics音频触觉光标,通过跨模态映射将对象视觉特征转为声音触觉反馈,实现无显示智能眼镜环境下的准确对象选择。

HC
Hyunsung Cho et al.卡内基梅隆大学

InstruMentAR:通过记录具身演示自动生成操作数字仪器的增强现实教程

Liu 等人提出 InstruMentAR 系统,融合手势与压力传感器自动记录操作演示生成 AR 教程,并提供触觉反馈辅助学习。

ZL
Ziyi Liu et al.普渡大学

Ubi Edge:在增强现实中创作基于边缘的机会性实物用户界面

He等人设计Ubi Edge AR创作工具,利用边缘追踪和触摸检测将日常物体转化为可定制触觉用户界面,已在四用例中验证可用性。

FH
Fengming He et al.普渡大学

ARnnotate:用于采集3D手-物体交互姿态估计自定义数据集的增强现实接口

Qian等人提出ARnnotate增强现实接口,利用AR设备的空间感知引导用户操纵虚拟边界框与物理物体,自动采集3D手-物体交互姿态标注数据,训练深度神经网络实现准确姿态估计。

XQ
Xun Qian et al.普渡大学
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MechARspace:一个支持AR与玩具实时双向绑定的创作系统

Zhu 等人开发MechARspace沉浸式创作系统,支持通过直接操作和可视化编程创建玩具-AR双向交互,结合即插即用硬件工具包和两轮用户研究验证了该系统的有效性。

ZZ
Zhengzhe Zhu et al.普渡大学

ScalAR:在虚拟现实中创作语义自适应的增强现实体验

Qian 等人提出 ScalAR 系统,利用语义理解技术收集场景并在 VR 中创作自适应 AR 体验,通过决策树算法拟合设计演示,用户研究证实其准确性与可用性。

XQ
Xun Qian et al.普渡大学

GesturAR:用于创建自由手势交互式增强现实应用的创作系统

Wang等人提出GesturAR创作系统,通过本体演示和视觉编程支持用户创建自由手势交互的AR应用,实现手势到AR内容反应的映射。

TW
Tianyi Wang et al.普渡大学

AdapTutAR:一个使用增强现实技术的机器任务自适应辅导系统

Huang等人提出AdapTutAR自适应AR辅导系统,通过录制实体演示教程并根据用户特征实时调整AR辅导内容,用户研究表明其优于非自适应系统。

GH
Gaoping Huang et al.普渡大学

CAPturAR:用于创作涉及人的上下文感知应用的增强现实工具

Wang 等人提出 CAPturAR 增强现实工具,支持用户通过多摄像头捕捉与AR可视化界面快速创作识别个人活动的上下文感知应用,并验证了其可用性。

TW
Tianyi Wang et al.普渡大学

增强现实存在感在辅导机器任务中的探索性研究

Cao 等人探索增强现实技术在辅导机器任务中的存在感应用,通过实验研究AR如何提升人机交互体验和辅导效果。

YC
Yuanzhi Cao et al.普渡大学

GhostAR:基于增强现实的人机协作任务时空间具身编著编辑器

Cao 等人提出了 GhostAR 系统,通过 AR 具身编著和动态时间规整技术,实现人机协作任务的空间化编辑与自适应动作生成,支持现场快速迭代。

YC
Yuanzhi Cao et al.普渡大学

SynchronizAR:增强现实中自发与空间协作的即时同步

Huo 等人提出 SynchronizAR,通过超宽带测距实现多 AR 设备无需共享地图的即时空间配准,支持自发协作 AR 环境的创建,经验证具有高精度和可用性。

KH
Ke Huo et al.普渡大学
论文标题作者研究主题论文库年份

SonoHaptics:基于注视的XR对象选择的音频触觉光标

Cho 等人提出SonoHaptics音频触觉光标,通过跨模态映射将对象视觉特征转为声音触觉反馈,实现无显示智能眼镜环境下的准确对象选择。

HC
Hyunsung Cho et al.卡内基梅隆大学

InstruMentAR:通过记录具身演示自动生成操作数字仪器的增强现实教程

Liu 等人提出 InstruMentAR 系统,融合手势与压力传感器自动记录操作演示生成 AR 教程,并提供触觉反馈辅助学习。

ZL
Ziyi Liu et al.普渡大学

Ubi Edge:在增强现实中创作基于边缘的机会性实物用户界面

He等人设计Ubi Edge AR创作工具,利用边缘追踪和触摸检测将日常物体转化为可定制触觉用户界面,已在四用例中验证可用性。

FH
Fengming He et al.普渡大学

ARnnotate:用于采集3D手-物体交互姿态估计自定义数据集的增强现实接口

Qian等人提出ARnnotate增强现实接口,利用AR设备的空间感知引导用户操纵虚拟边界框与物理物体,自动采集3D手-物体交互姿态标注数据,训练深度神经网络实现准确姿态估计。

XQ
Xun Qian et al.普渡大学
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MechARspace:一个支持AR与玩具实时双向绑定的创作系统

Zhu 等人开发MechARspace沉浸式创作系统,支持通过直接操作和可视化编程创建玩具-AR双向交互,结合即插即用硬件工具包和两轮用户研究验证了该系统的有效性。

ZZ
Zhengzhe Zhu et al.普渡大学

ScalAR:在虚拟现实中创作语义自适应的增强现实体验

Qian 等人提出 ScalAR 系统,利用语义理解技术收集场景并在 VR 中创作自适应 AR 体验,通过决策树算法拟合设计演示,用户研究证实其准确性与可用性。

XQ
Xun Qian et al.普渡大学
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GesturAR:用于创建自由手势交互式增强现实应用的创作系统

Wang等人提出GesturAR创作系统,通过本体演示和视觉编程支持用户创建自由手势交互的AR应用,实现手势到AR内容反应的映射。

TW
Tianyi Wang et al.普渡大学

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Huang等人提出AdapTutAR自适应AR辅导系统,通过录制实体演示教程并根据用户特征实时调整AR辅导内容,用户研究表明其优于非自适应系统。

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Gaoping Huang et al.普渡大学

CAPturAR:用于创作涉及人的上下文感知应用的增强现实工具

Wang 等人提出 CAPturAR 增强现实工具,支持用户通过多摄像头捕捉与AR可视化界面快速创作识别个人活动的上下文感知应用,并验证了其可用性。

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Tianyi Wang et al.普渡大学

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Cao 等人探索增强现实技术在辅导机器任务中的存在感应用,通过实验研究AR如何提升人机交互体验和辅导效果。

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Yuanzhi Cao et al.普渡大学

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Yuanzhi Cao et al.普渡大学

SynchronizAR:增强现实中自发与空间协作的即时同步

Huo 等人提出 SynchronizAR,通过超宽带测距实现多 AR 设备无需共享地图的即时空间配准,支持自发协作 AR 环境的创建,经验证具有高精度和可用性。

KH
Ke Huo et al.普渡大学