ScalAR:在虚拟现实中创作语义自适应的增强现实体验

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文献标题

ScalAR: Authoring Semantically Adaptive Augmented Reality Experiences in Virtual Reality

文献信息

  • 主题领域: 增强现实(AR)与虚拟现实(VR)
  • 关键词: 增强现实、虚拟现实、语义理解、沉浸式创作、自适应

研究背景与问题

  1. 发现问题: 现有的增强现实创作工具支持各种基于跟踪、标记或几何关系的AR内容,但缺乏创建语义自适应AR体验的技术。这种体验需要能够根据不同物理环境的语义理解动态调整AR内容的空间关系,然而现有解决方案因场景多样性难以实现一致性和适应性。
  2. 重要性: 语义自适应的AR体验有助于增强现实内容与物理环境的语义关联,从而提升教育、娱乐和工程应用中的用户体验。
  3. 研究动机与相关工作:
    • 现有语义增强现实解决方案大多局限于基于标志或几何特征的映射,但未能广泛处理复杂场景的变化。
    • 此外,沉浸式创作提供了一种从特定环境中获取语义信息的直观方式,但尚未解决如何将体验推广到多个环境的问题。

解决方案

  1. 方法/解决方案: 作者提出了ScalAR系统,一种集成工作流程,通过虚拟现实环境创作语义自适应增强现实体验。

    • 构建包含三个模块的系统:AR扫描应用、VR创作工作室和AR体验部署客户端。
    • 使用决策树算法基于设计师的演示训练语义自适应模型,用于预测AR内容与物理对象的空间和语义关系。
  2. 创新点:

    • 提出基于VR的沉浸式创作工作室,支持设计师在不同虚拟场景中快速定义和验证语义关联。
    • 通过生成大量语义相关的虚拟场景,减少设计师的工作负担。
    • 引入语义自适应模型,可实现复杂场景中的跨场景自适应。
  3. 实施步骤:

    • 场景采集: 利用AR设备扫描本地物理场景以获取其空间布局和语义信息。
    • 虚拟场景生成: 使用遗传算法生成含空间和数量变化的虚拟场景,用于设计师在VR环境中创作。
    • 模型训练: 基于设计师在不同场景中的演示,通过支持向量机(SVM)训练语义自适应模型。
    • 体验部署: 在物理环境中,将训练模型应用于解析当前场景布局并渲染适应性AR内容。

研究成果

  1. 具体成果:

    • 作者展示了两个应用场景:室内装饰AR收藏和交互式AR宠物体验,证明ScalAR对设计师创作语义自适应内容的支持。
    • 通过用户研究验证了系统的模型预测准确性以及用户体验满意度。
  2. 优势:

    • 模型能准确预测物理场景中的身份关联和空间关系,支持细颗粒度的语义适应。
    • 系统工作流减少设计师定义和修改每个虚拟场景的需要,提高了创作效率。
  3. 实验与评估结果:

    • 平均位置错误为0.072(低于阈值0.15),旋转误差为12.61度,表明更高的预测准确性。
    • 用户接受测试结果,认为不同环境下AR内容具有合理性和一致性,SUS评分达到94(AR侧)和87(VR侧)。
  4. 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 在复杂几何配置或对象细节不足的场景中可能出现适应性不足。
      • 缺乏动态建议和从AR生成反馈至VR设计的机制。
    • 未来工作建议:
      • 引入对象级语义分割以支持更细粒度的自适应。
      • 加强从AR部署后的场景反馈到设计师的新设计迭代。
      • 为用户提供动态建模建议,并基于更复杂的分类算法提升模型训练效率。

This comprehensive analysis introduces ScalAR as a promising system that leverages immersive VR to author scalable and semantically adaptive AR experiences for diverse physical environments. The system provides a clear pathway for further exploration in multisensory AR authoring and adaptation.

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3491102.3517665
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2022
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AR 导航与情境感知、混合现实工作空间
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