SCORE:用于量化增强现实中情境化可视化叙事距离的框架Hasan等人提出SCORE框架,通过空间邻近性、具体性等五个维度量化AR情境化可视化的叙事距离,验证高分与良好可用性正相关。2026THTarik Hasan et al.不列颠哥伦比亚大学AR 导航与情境感知沉浸感与临场感研究交互式数据可视化CHI
您愿意分享吗?:利用图像混淆技术增强视障用户的分享隐私Das 等人研究表明像素化滤镜最不受视障用户欢迎,而模糊、纯色等滤镜能有效增强图像分享舒适感和隐私保护。2026SDSatabdi Das et al.不列颠哥伦比亚大学视觉障碍者技术(屏幕阅读器、触觉图形、盲文)隐私设计与用户控制自我追踪中的隐私与数据所有权CHI
利用头部运动在大曲率显示屏上导航屏外内容Ullah等人探索头部运动控制360°工作空间导航,发现多项式速率控制最优,在地图导航任务中优于传统控制器方法,并为大曲率显示屏设计提供指南。2026AUA K M Amanat Ullah et al.不列颠哥伦比亚大学墙面与桌面大屏交互交互式地面与空间界面CHI
ThumbSwype:用于头戴式显示器的手指间手势文本输入方法Banerjee 等人提出ThumbSwype系统,将QWERTY键盘映射到食指、中指和无名指,通过拇指滑行实现单手文本输入,平均输入速度达14.52 WPM,达到智能手机滑行输入的63.8%。2025RBRishav Banerjee et al.不列颠哥伦比亚大学抬头显示(HUD)与驾驶辅助系统(ADAS)手部手势识别MobileHCI
HAI-AR:在行走时探索增强现实中的手锚定界面Jannat等人比较了行走时AR交互的六种手锚定参考框架,发现带偏移的捏握方式在速度、准确性和用户偏好上均优于头部和躯干参考框架。2025MJMarium-E- Jannat et al.不列颠哥伦比亚大学全身交互与体感输入AR 导航与情境感知CHI
探索社会VR耦合模式对老年人参与度和任务表现的影响Vo 等人研究社交VR中老年人耦合模式,20人实验发现紧密耦合模式增强参与度,松散耦合模式提升时间和尝试次数表现,为协作VR应用提供设计指导。2025TVThuan T Vo et al.不列颠哥伦比亚大学VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究老年护理与认知症照护CHI
ThermoGrasp:在虚拟现实中实现手指精确抓取的局部热反馈Nasser 等人设计 ThermoGrasp 设备,通过在远节指骨提供局部热反馈增强 VR 精确抓取体验,两项实验表明该方法显著提升了用户沉浸感和真实感。2024ANArshad Nasser et al.不列颠哥伦比亚大学振动反馈与皮肤刺激沉浸感与临场感研究健身追踪与运动监测MobileHCI
基于智能体的智能手机使用调解:促进共处情侣的互动Khatra 等人设计智能手机虚拟智能体作为情侣间对话促进者,调解共处时的手机使用问题,发现虚拟智能体比文本方式更能有效促进沟通和关系质量。2024KKKaranmeet Khatra et al.不列颠哥伦比亚大学智能语音助手(Alexa、Siri 等)会话代理的人格与拟人化MobileHCI
PAWS:基于灵敏度映射的个性化手臂与手腕运动实现虚拟现实中无控制器移动Chowdhury 等人提出 PAWS 个性化手臂手腕瞬移技术,考虑用户物理属性并采用非对称映射函数,实现VR中无需控制器的快速导航。2023SCSohan Chowdhury et al.不列颠哥伦比亚大学全身交互与体感输入足部与手腕交互混合现实工作空间MobileHCI
私人和公共场合中对口语和静默语音输入方法的可接受性Pandey 等人研究表明无声语音输入比语音输入更易被社会接受,用户愿容忍更多错误以维护隐私,抽象反馈比视频反馈更私密安全。2021LPLaxmi Pandey et al.加利福尼亚大学语音用户界面(VUI)设计语音可访问性CHI
PinchList:利用捏合手势在智能手机上进行分层列表导航Han等人提出PinchList交互设计,利用捏合手势在智能手机上实现层次列表无缝导航,用户研究显示其访问速度比传统分页和展开折叠界面快23%以上。2019THTeng Han et al.曼尼托巴大学手部手势识别CHI