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共 11 条

SketchGPT:基于草图的多模态接口用于应用无关的LLM交互

Huang 等人提出 SketchGPT 系统,融合草图与语音输入,通过多智能体框架和思维链技术理解多模态意图,实验证明显著优于单模态交互方法。

ZH
Zeyuan Huang et al.中国科学院

SpeciFingers: 电容触摸屏上的手指识别与错误纠正

Huang 等人提出 SpeciFingers 系统,通过分析电容触摸屏信号特征实现多手指识别与错误纠正,提升触控交互准确性。

ZH
Zeyuan Huang et al.中国科学院

ChallengeDetect: 从生理测量中探究检测游戏挑战体验的潜力

彭等人利用机器学习分析32名玩家的生理信号,实现约80%准确率检测游戏中的感知挑战体验,为实时游戏体验评估提供客观方法。

XP
Xiaolan Peng et al.中国科学院

CASS:面向在线健康社区的社会支持聊天机器人构建研究

Wang 等人设计 CASS 聊天机器人,基于神经网络为在线健康社区提供通用化社会支持,通过场域实验验证其在促进社区情感交流与成员参与方面的有效性。

LW
Liuping Wang et al.中国科学院
Online Health Communities
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系统课程、实战项目、持续更新,适合想真正把 AI 用进开发流程的人。

立即查看open_in_new

RElectrode:基于微流体的复合传感可重构电极

Sun 等人提出微流控可重构电极 RElectrode,可动态改变几何形状与材料特性,实现电容、电感、压力、温度、pH 值等多模态传感,满足人机交互多样化需求

WS
Wei Sun et al.中国科学院

HapBead:使用可调珠子的皮肤上微流体触觉接口

Han 等人提出 HapBead 皮肤触觉界面,利用微流体通道驱动珠子振荡产生触觉反馈,实现高度可调的振动触觉感觉,验证六种不同触觉模式可区分性。

TH
Teng Han et al.中国科学院

深化情感的调色板:探索虚拟现实游戏中的情感挑战

Peng 等人通过VR与PC对比实验,发现情感挑战在VR中引发更广泛情感反应,显著提升玩家沉浸感与临场感,为VR游戏设计提供新方向。

XP
Xiaolan Peng et al.中国科学院

基于交叉的移动目标选择中的终点不确定性建模

Huang 等人提出四元高斯模型建模穿越任务终点不确定性,实验验证R²达0.883和0.920,可有效预测移动目标选择错误率。

JH
Jin Huang et al.中国科学院

演讲者如何看待及应对观众心流预测:在线直播讲座的探索性研究

Sun 等人开发实时面部表情分析系统预测直播课堂观众的心流状态,发现可为演讲者提供有价值反馈,有助于改进未来 AI 辅助的在线教学系统。

WS
Wei Sun et al.中国科学院
Connecting and Reaching Out

手势能告诉我们什么?从常见的触摸手势交互中检测早期帕金森病的运动障碍

Tian 等人通过分析四种智能手机触摸手势特征识别早期帕金森病,在102名受试者中达到0.95的AUC和0.89/0.88的敏感性/特异性。

FT
Feng Tian et al.中国科学院

SmartEye:通过将用户偏好与深度视图提案网络集成辅助即时摄影

Ma 等人提出 SmartEye 移动系统,融合深度学习视图建议网络与交互式个性化模块,实时生成高质量构图,显著优于非个性化方案。

SM
Shuai Ma et al.香港科技大学
论文标题作者研究主题论文库年份

SketchGPT:基于草图的多模态接口用于应用无关的LLM交互

Huang 等人提出 SketchGPT 系统,融合草图与语音输入,通过多智能体框架和思维链技术理解多模态意图,实验证明显著优于单模态交互方法。

ZH
Zeyuan Huang et al.中国科学院

SpeciFingers: 电容触摸屏上的手指识别与错误纠正

Huang 等人提出 SpeciFingers 系统,通过分析电容触摸屏信号特征实现多手指识别与错误纠正,提升触控交互准确性。

ZH
Zeyuan Huang et al.中国科学院

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彭等人利用机器学习分析32名玩家的生理信号,实现约80%准确率检测游戏中的感知挑战体验,为实时游戏体验评估提供客观方法。

XP
Xiaolan Peng et al.中国科学院

CASS:面向在线健康社区的社会支持聊天机器人构建研究

Wang 等人设计 CASS 聊天机器人,基于神经网络为在线健康社区提供通用化社会支持,通过场域实验验证其在促进社区情感交流与成员参与方面的有效性。

LW
Liuping Wang et al.中国科学院
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RElectrode:基于微流体的复合传感可重构电极

Sun 等人提出微流控可重构电极 RElectrode,可动态改变几何形状与材料特性,实现电容、电感、压力、温度、pH 值等多模态传感,满足人机交互多样化需求

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Wei Sun et al.中国科学院

HapBead:使用可调珠子的皮肤上微流体触觉接口

Han 等人提出 HapBead 皮肤触觉界面,利用微流体通道驱动珠子振荡产生触觉反馈,实现高度可调的振动触觉感觉,验证六种不同触觉模式可区分性。

TH
Teng Han et al.中国科学院

深化情感的调色板:探索虚拟现实游戏中的情感挑战

Peng 等人通过VR与PC对比实验,发现情感挑战在VR中引发更广泛情感反应,显著提升玩家沉浸感与临场感,为VR游戏设计提供新方向。

XP
Xiaolan Peng et al.中国科学院
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基于交叉的移动目标选择中的终点不确定性建模

Huang 等人提出四元高斯模型建模穿越任务终点不确定性,实验验证R²达0.883和0.920,可有效预测移动目标选择错误率。

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Wei Sun et al.中国科学院
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SmartEye:通过将用户偏好与深度视图提案网络集成辅助即时摄影

Ma 等人提出 SmartEye 移动系统,融合深度学习视图建议网络与交互式个性化模块,实时生成高质量构图,显著优于非个性化方案。

SM
Shuai Ma et al.香港科技大学