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共 12 条

护理人员使用机器人:一项为期三个月的护理机构内人机交互研究结果

Carros 等人在护理机构进行3个月人机交互研究,发现护理人员每天使用Pepper机器人1:07小时主要用于一对一居民互动,减轻工作负担效果有限但有提升护理质量潜力

FC
Felix Carros et al.锡根大学

离开田野:设计一个社会物质工具包,让教师能够继续与儿童设计技术

Scheepmaker 等人基于三年课堂与儿童共设计技术经验,开发支持教师延续该项目社会物质工具包,提出包含基础设施的设计指南。

LS
Laura Scheepmaker et al.维也纳工业大学

无陪伴移民青年与心理健康技术:一种理解与设计的社会生态学方法

Tachtler 等人采用社会生态模型与共同设计研讨会,探索无陪伴移民青年心理健康应用障碍,发现宏观安置政策显著影响其使用能力。

FT
Franziska Tachtler et al.维也纳工业大学

支持无成人陪伴移民青年的支持者:设计社会生态韧性

Tachtler 等人通过访谈和设计研讨会,为无陪伴移民青少年设计支持导师的科技,提出以社会生态韧性模型促进青少年心理健康的方案。

FT
Franziska Tachtler et al.维也纳工业大学
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以体验为中心设计中的情感工作

Balaam 等人使用情感工作框架分析体验为中心的设计过程,揭示设计研究中情感体验、导航与运用的方式,质疑并讨论当前实践

MB
Madeline Balaam et al.瑞典皇家理工学院

从自主性角度设计多发性硬化症患者的辅助技术体验

Güldenpfennig 等人与15位多发性硬化症患者进行扎根理论研究,发现患者通过能量管理和未来规划策略追求自主性,揭示了技术、资本与兼容性促进控制感,而父权主义设计将限制自主性。

FG
Florian Güldenpfennig et al.维也纳大学

一种用于制作上下文敏感工具包的剪切模式

Meissner 等人提出 Schnittmuster 元工具包理念,在材料和技能约束下成功实现四个低成本灵活的触摸传感器制作。

JM
Janis Lena Meissner et al.纽卡斯尔大学

敢于改变:创造一种更慢更可持续的学术生活

Fitzpatrick 等人探讨人机交互社区学术工作压力问题,倡导建立更慢更可持续的学术文化,促进科研人员健康与合理学术过程。

GF
Geraldine Fitzpatrick et al.维也纳工业大学

第三届早期职业发展研讨会

Muller 等人组织为期一天的早期职业发展研讨会,帮助新近博士通过与资深导师互动来发展人机交互领域的职业生涯。

MM
Michael Muller et al.国际商业机器公司

在Minecraft中调解冲突:增强在线多人游戏中的学习能力

Slovák 等人通过14个月参与式观察发现,Minecraft监管服务器管理员垄断冲突解决阻止儿童学习,提出将预防科学冲突解决技术重新适配到在线游戏环境的替代框架。

PS
Petr Slovák et al.伦敦大学学院

理解自我照顾的日常性质:对帕金森患者生活的民族志描述

Nunes等人采用深度访谈与在线民族志,揭示帕金森病患者自我护理的日常性质,挑战医学化技术设计观念

FN
Francisco Nunes et al.弗劳恩霍夫协会

作为促进SIGCHI内部公平性和包容性的镜头的交叉性

Wisn等人探讨SIGCHI内部交叉性公平性与包容性,通过小组讨论识别最佳实践,为HCI社区制定改进策略

PW
Pamela J. Wisniewski et al.范德堡大学
论文标题作者研究主题论文库年份

护理人员使用机器人:一项为期三个月的护理机构内人机交互研究结果

Carros 等人在护理机构进行3个月人机交互研究,发现护理人员每天使用Pepper机器人1:07小时主要用于一对一居民互动,减轻工作负担效果有限但有提升护理质量潜力

FC
Felix Carros et al.锡根大学

离开田野:设计一个社会物质工具包,让教师能够继续与儿童设计技术

Scheepmaker 等人基于三年课堂与儿童共设计技术经验,开发支持教师延续该项目社会物质工具包,提出包含基础设施的设计指南。

LS
Laura Scheepmaker et al.维也纳工业大学
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无陪伴移民青年与心理健康技术:一种理解与设计的社会生态学方法

Tachtler 等人采用社会生态模型与共同设计研讨会,探索无陪伴移民青年心理健康应用障碍,发现宏观安置政策显著影响其使用能力。

FT
Franziska Tachtler et al.维也纳工业大学
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支持无成人陪伴移民青年的支持者:设计社会生态韧性

Tachtler 等人通过访谈和设计研讨会,为无陪伴移民青少年设计支持导师的科技,提出以社会生态韧性模型促进青少年心理健康的方案。

FT
Franziska Tachtler et al.维也纳工业大学
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以体验为中心设计中的情感工作

Balaam 等人使用情感工作框架分析体验为中心的设计过程,揭示设计研究中情感体验、导航与运用的方式,质疑并讨论当前实践

MB
Madeline Balaam et al.瑞典皇家理工学院

从自主性角度设计多发性硬化症患者的辅助技术体验

Güldenpfennig 等人与15位多发性硬化症患者进行扎根理论研究,发现患者通过能量管理和未来规划策略追求自主性,揭示了技术、资本与兼容性促进控制感,而父权主义设计将限制自主性。

FG
Florian Güldenpfennig et al.维也纳大学

一种用于制作上下文敏感工具包的剪切模式

Meissner 等人提出 Schnittmuster 元工具包理念,在材料和技能约束下成功实现四个低成本灵活的触摸传感器制作。

JM
Janis Lena Meissner et al.纽卡斯尔大学

敢于改变:创造一种更慢更可持续的学术生活

Fitzpatrick 等人探讨人机交互社区学术工作压力问题,倡导建立更慢更可持续的学术文化,促进科研人员健康与合理学术过程。

GF
Geraldine Fitzpatrick et al.维也纳工业大学

第三届早期职业发展研讨会

Muller 等人组织为期一天的早期职业发展研讨会,帮助新近博士通过与资深导师互动来发展人机交互领域的职业生涯。

MM
Michael Muller et al.国际商业机器公司

在Minecraft中调解冲突:增强在线多人游戏中的学习能力

Slovák 等人通过14个月参与式观察发现,Minecraft监管服务器管理员垄断冲突解决阻止儿童学习,提出将预防科学冲突解决技术重新适配到在线游戏环境的替代框架。

PS
Petr Slovák et al.伦敦大学学院

理解自我照顾的日常性质:对帕金森患者生活的民族志描述

Nunes等人采用深度访谈与在线民族志,揭示帕金森病患者自我护理的日常性质,挑战医学化技术设计观念

FN
Francisco Nunes et al.弗劳恩霍夫协会

作为促进SIGCHI内部公平性和包容性的镜头的交叉性

Wisn等人探讨SIGCHI内部交叉性公平性与包容性,通过小组讨论识别最佳实践,为HCI社区制定改进策略

PW
Pamela J. Wisniewski et al.范德堡大学