通过实况角色扮演与审议反思透明度问题
科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)环保倡导者HCI 研究员社会学家与人类学家
信息技术越来越多地被设计用于提高信息透明度以增加信任。然而,人们很难理解和预测信息可见性的社会影响、人们对透明度与隐私的竞争期望,以及使能技术的作用。我们设计了实况角色扮演(LARP),作为一种让人们在食品、时尚和金融相关的日常交易社会背景下探索透明度潜力和后果的方式。通过审议过程,我们使参与者能够批判性地评估他们共同创造的LARP体验,并阐述对设计考虑的透明度期望。我们报告了他们对信息技术在实现透明度方面的期望和感知局限性,包括实现技术全部潜力所需的社交措施,同时最大限度地减少意外后果。
研究问题 / 现实痛点
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DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462120
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来源
DIS
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年份
2021
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作者
4 位作者
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研究子方向
科技伦理与批判性HCI、设计虚构(Design Fiction)
work
职业/产业
环保倡导者、HCI 研究员、社会学家与人类学家
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