文献标题
Searching for the Non-Consequential: Dialectical Activities in HCI and the Limits of Computers
文献信息
- 主题领域: 人机交互(HCI)的哲学和实践,强调非功利性活动在HCI中的价值
- 关键词: Dialectical activities, consequentialism, philosophy in HCI, human values in HCI, intrinsic value, ethical reasoning, technological limits, design philosophy, computational ecosystems, human experience
研究背景与问题
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发现的问题或挑战:
- 当前人机交互(HCI)领域研究普遍基于功利主义(consequentialism),试图通过技术手段实现特定目标和结果。
- 许多重要的人类活动(如育儿、友谊、艺术创作)中的内在价值难以通过功利主义角度理解。
- 计算机作为输入输出机器,本质上是功利主义的无法捕捉人类非功利性活动的价值。
- 强调功利主义导致设计偏向短期目标,实现较少关注人类活动的长期意义。
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重要性:
- 人类某些价值和活动(如伦理推理、艺术创作)具有其内在性价值,不应被简化为实现外部目标的手段。
- 重视非功利的活动对于构建更有意义、更全面的人机交互设计框架有重要作用。
- 如果非功利活动被忽视,我们有可能失去对人类重要价值和生活方式的理解。
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研究动机与相关工作:
- 呼应Talbot Brewer在伦理回归中的论述,提出了“对话性活动”(dialectical activities)的概念,即活动的意义和价值来源于活动本身,而非外部产出。
- 当前HCI研究的大部分理论和实践关注于“生产”和“结果”,而少有关注活动过程中的深度参与和对话式价值的追求。
解决方案
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提出的方法或解决方案:
- 在HCI中引入对话式活动(dialectical activities)的概念,作为对现有基于功利主义设计框架的补充。
- 提出“计算生态系统”(computational ecosystems)作为设计框架,利于同时支持功利性目标实现和促进对话式活动中的深度参与。
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创新之处:
- 强调人类活动中的内在价值(intrinsic value)并以其作为设计的目标,而不是仅仅关注通过技术实现某种外在结果。
- 通过“计算生态系统”将技术嵌入更广泛的社会技术系统中,平衡功利性结果和对话式活动的价值。
- 将哲学价值理论(如美德伦理学)有效嵌入HCI领域,促进设计反思和批判性实践。
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实施步骤/关键技术:
- 系统性地分析HCI中功利性方法的局限性,用对话式活动的特点重新审视设计目标。
- 探讨如何优化技术以支持对话式活动,包括提供时间、空间和注意力,使用户能够深入参与这些活动。
- 在设计中整合批判性思维与系统性设计,确保对人类价值和生产目标的双重关注。
- 建立计算生态系统理论,将生产和对话式活动视为一个统一生态,以指导HCI设计实践。
研究成果
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具体成果:
- 阐明了对话式活动(如艺术创作、伦理推理)与功利性活动的主要区别,以及技术在支持这两种活动中的适用性和局限性。
- 提出计算生态系统设计框架,以融合技术性和人文关注点,允许设计既实现外部目标,又支持人类价值的内在深化。
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与现有解决方案相比的优势:
- 提出了新颖的视角,鼓励在HCI设计中关注长期的人类价值,而不仅仅专注于短期成果。
- 对比传统的功利主义和基于目标的设计方法,强调技术如何更好地与人类非功利性价值相适应。
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实验或评估结果:
- 通过案例(如Agile Research Studios教学环境)的讨论,展示计算生态系统如何在实际案例中支持对话式活动的深化。
- 分析了多个设计情境,如在线社群、远程协作工具等,说明技术在促进对话式活动中的可能性和风险。
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局限性与未来方向:
- 当前HCI的设计语言和方法常常以功利性框架为中心,不容易转换到支持对话式活动的范式。
- 存在时间跨度上的限制,许多HCI研究和系统开发未能设计出支持用户长期深度参与的途径。
- 提出了未来需要关注的关键问题,包括支持用户对活动意义的长期理解与深化,以及建立新的设计、研究方法帮助捕捉对话式活动的多样性和潜力。
未来研究
- 更深入地探索不同的对话式活动以及如何设计技术以支持这些活动。
- 开发针对性的工具和框架,更好地推动HCI研究反思功利性设计方式的局限性。
- 研究如何在不同文化和场景中推广这种设计理念。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
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DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3641945
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来源
CHI
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年份
2024
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作者
1 位作者
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研究子方向
科技伦理与批判性HCI
work
职业/产业
HCI 研究员、社会学家与人类学家
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