形状变化界面的可供性:信息视角下的可变形性与运动
形变界面与软机器人材料UI/UX 设计师HCI 研究员
可供性是形状变化界面(SCI)领域的重要术语。但该领域面临围绕可供性的多个模糊定义概念挑战,如动态、空间或触觉可供性。鉴于此,Alexander等人近期指出理论缺乏是SCI的重大挑战之一。本文提出对吉布森理论的重新分析,以解决SCI领域的概念混乱。生态学可供性方法的核心在于感知是动态的,人们通过随时间探索物体和环境来获取信息。从这一视角看,形状变化界面的可供性成为通过设计提供信息的问题——即a)界面的变形能力和b)运动如何暗示生命性程度。通过从这一视角分析学术SCI原型,我们提供了一套可供性设计的初始策略。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
基于功能优化的连续3D触感重定位方法,适用于触觉虚拟现实中任意复杂边界
CHI '18· 形变界面与软机器人材料
- 100%
交互中的表现力,设计的框架
CHI '21· 形变界面与软机器人材料
- 100%
探索与变形物体的长期中介关系:一项关于共变形凳子的实地研究
CHI '23· 形变界面与软机器人材料
- 75%
形状变化界面研究中的重大挑战
CHI '18· 形变界面与软机器人材料
- 75%
鸿沟:一种基于螺丝的表达性紧凑型触觉执行器
CHI '20· 触觉可穿戴设备 +1
- 75%
(不)可见性:一种概念和方法,用于基于阶段使可驱动的实体UI出现和消失
CHI '22· 形变界面与软机器人材料 +1
- 75%
使用虚拟现实和共同设计研究大规模形状变化界面的设计
CHI '23· 形变界面与软机器人材料 +1
- 75%
单手操作的折叠交互与改良版蛤壳翻盖手机
CHI '24· 形变界面与软机器人材料 +1
- 75%
TriPad: 仅通过手部追踪在普通表面上进行AR触控输入
CHI '24· 形变界面与软机器人材料 +1
- 75%
ZoomWalls:为房间级VR世界模拟触觉基础设施的动态墙壁
UIST '20· 形变界面与软机器人材料 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395521
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
DIS
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
形变界面与软机器人材料
work
职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文