HapticWings:通过动态2D重量转移增强虚拟现实中额外翅膀运动的体验
最佳论文力反馈与伪重力感形变界面与软机器人材料沉浸感与临场感研究
在虚拟现实(VR)中,我们的虚拟身体可以具有与真实身体不同的特征,如外观、尺寸,甚至额外的身体部位。之前的研究表明,触觉反馈增强了用户对这些不同化化身的具身感知。特别是重量转移设备显示出增强手臂变形的潜力。然而,还没有人探索使用这种技术来增强具有额外身体部位(如翅膀)的具身感。我们推出了HapticWings,这是一款背部佩戴的2D重量转移设备,为翅膀运动提供触觉反馈,增强具有额外翅膀化身的用户具身感。在三项用户研究中,我们探索了:i)用户识别HapticWings提供的不同重量转移运动的能力,ii)用户在提供翅膀运动触觉反馈时对具有额外翅膀化身的感知具身感,iii)四种可能的应用并使用其中两种来评估用户在VR中的真实感和乐趣。
研究问题 / 现实痛点
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雷神之锤:一种利用螺旋桨推进力的无基座力反馈设备
CHI '18· 力反馈与伪重力感 +1
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使用3D打印毛发结构增强虚拟现实中的纹理感知
CHI '19· 形变界面与软机器人材料 +1
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PaCaPa:一种手持VR设备,用于在基于工具的交互中渲染虚拟对象的大小、形状和刚度
CHI '19· 力反馈与伪重力感 +1
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敲敲木头:结合重定向触摸和物理道具在虚拟现实中的基于工具的交互
CHI '20· 力反馈与伪重力感 +1
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PoCoPo:用于虚拟现实中触觉渲染的手持式针基形状显示器
CHI '20· 力反馈与伪重力感 +1
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Mouillé:探索指尖的湿润错觉以增强虚拟现实中的沉浸式体验
CHI '20· 形变界面与软机器人材料 +1
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使用伪刚度丰富虚拟现实中的触觉体验
CHI '23· 力反馈与伪重力感 +1
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增强手持控制器的感知长度:物体把手属性的影响
CHI '24· 力反馈与伪重力感 +1
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iGripper:基于可变刚度机制的半主动手持触觉VR控制器
CHI '25· 力反馈与伪重力感 +1
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PuPoP:用于虚拟现实的掌心弹出式道具
UIST '18· 形变界面与软机器人材料 +1
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力反馈与伪重力感、形变界面与软机器人材料、沉浸感与临场感研究
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