反英雄:一种鼓励伦理审议的角色扮演方法
科技伦理与批判性HCI设计虚构(Design Fiction)产品设计师HCI 研究员
HCI和设计研究人员已设计、采用和定制了一系列以伦理为重点的方法,以在设计过程中植入价值观并支持伦理决策。在本文中,我们为这一资源库做出贡献,构建了一种以行动为中心的设计师意图方法,鼓励考虑操纵性和以价值为中心的设计师角色。反英雄是一副卡牌,允许设计师在设计构思/概念化、评估和伦理对话中以游戏方式承担成对的操纵性(反英雄)和以价值为中心(英雄)角色。我们通过研究设计(RtD)方法说明了我们伦理聚焦方法创建的复杂性,反思了我们的迭代设计决策和学生设计师游戏测试评估的结果。我们基于游戏测试结果反思了方法可供性和表现模糊性,为未来伦理聚焦方法的创建和评估指明了重要关注领域。
研究问题 / 现实痛点
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2025
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科技伦理与批判性HCI、设计虚构(Design Fiction)
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产品设计师、HCI 研究员
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