与进步相抵触:把握投机性、批判性及其他另类设计的摩擦倾向

荣誉提名
参与式设计(Participatory Design)设计虚构(Design Fiction)产品设计师HCI 研究员

文献标题

In Tension with Progression: Grasping the Frictional Tendencies of Speculative, Critical, and other Alternative Designs

文献信息

  • 主题领域: 人机交互 (HCI) 与设计理论
  • 关键词: 设计理论, 弹性设计, 批判性设计, 设计摩擦, 设计进展, 设计预配置, 设计异议, 人机交互

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战:

    • 当前设计理论对另类设计(如批判性设计、推测设计等)缺乏系统描述。
    • 人机交互领域(HCI)内存在传统设计与另类设计之间的概念对立与冲突。
    • 另类设计的价值和功能常被误解、低估或未充分说明。
  • 重要性:

    • 另类设计代表一种对传统设计的扩展和补充,能够推动设计领域的创新。
    • 弥合传统与另类设计之间的裂痕对于学术研究、教育和实践具有重要意义。
  • 研究动机与相关工作:

    • 推测性、批判性和概念性设计的出现为设计研究带来了重要变革,但与传统生产导向的设计理念存在张力。
    • HCI领域的相关工作已初步探索了另类设计的部分概念,但总体上缺乏统一的理论框架来解释这些设计形式的作用及其与其他设计类型的关系。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案:

    • 提出三个核心概念:设计进展(Progressional Design)、设计摩擦(Frictional Design)、以及设计预配置(Design as Prefiguration)。
    • 设计摩擦被定义为一种对传统生产导向设计的抵抗,同时预示潜在但抗拒最终实现的生产。
  • 创新之处:

    • 从设计的预配置这一基础概念出发,重新定义设计过程为一种对可能未来的部分、临时、潜在的实现。
    • 提出了五种设计摩擦的倾向(Frictional Tendencies):发散(Divergence)、对立(Opposition)、加速(Acceleration)、反事实(Counterfactualization)、类比(Analogizing),进一步具体化另类设计的作用机制。
  • 实施步骤与技术:

    • 理论框架:
      1. 设计预配置: 定义设计为未来可能性的部分实现。
      2. 设计进展: 将传统设计定义为创业生产导向,并体现线性或目的性的趋势。
      3. 设计摩擦: 描述另类设计如何抗拒进展,同时保持张力与可能性。
    • 示例分析: 使用具体案例(如不舒服椅子设计、倾斜碗设计)来说明设计摩擦的不同倾向。
    • 视觉模型: 通过矢量化表示摩擦设计的多个方向来阐释摩擦设计如何打破进展的线性冲突。

研究成果

  • 具体成果:

    • 提出了一种新的理论框架来理解和描述设计的扩展,包括另类设计的定义、机制以及它们与传统设计的关系。
    • 明确了设计摩擦的五种主要倾向(发散、对立、加速、反事实、类比)并提供了可操作的教学工具和实践指南。
  • 相对优势:

    • 为另类设计提供理论支持,帮助其摆脱制约性进展假设,鼓励多样化实验和创新。
    • 弥合设计研究中的分裂,展示另类设计如何既挑战生产导向同时又与传统设计保持张力。
  • 实验或评估结果:

    • 通过具体案例(如“倾斜碗”项目)的分析,展示了摩擦设计如何有效地促进反思、实验与探索。
    • 实验方法包括学生教学实践与设计项目的展示。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 当前框架侧重于描述另类设计如何通过张力影响传统设计,但尚未完全解决如何赋予这些设计明确价值或功能。
      • 另类设计与主流设计之间关系的实际应用仍有待进一步实验与验证。
    • 未来方向:
      • 进一步探索设计摩擦的实际商业与社会应用。
      • 开发具体工具和方法以帮助研究者更好地构建与评估摩擦设计。
      • 探讨摩擦设计与进展设计之间更加复杂的关系模型,尤其关注它们的多元交互用途。

总结

本文为设计理论与人机交互研究领域扩展了新的概念框架,通过设计摩擦的倾向与新定义的预配置理念,帮助弥合另类设计与传统设计之间的冲突,并为未来研究提供了重点改进方向与实践指南。

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https://hci.top/zh/papers/chi/47422/2021

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DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445406
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来源
CHI
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年份
2021
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研究子方向
参与式设计(Participatory Design)、设计虚构(Design Fiction)
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职业/产业
产品设计师、HCI 研究员
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