玩转动力工具:设计工具包与公平框架

边缘化群体赋权参与式设计(Participatory Design)UI/UX 设计师HCI 研究员

文献标题

Playing with Power Tools: Design Toolkits and the Framing of Equity

文献信息

  • 主题领域: 人机交互(HCI)与设计方法中的公平性问题
  • 关键词: 设计, 公平, 伦理, 正义, 活动, 工具, 工具包, 包容性设计, 通用设计, 参与式设计, 价值导向设计

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战: 设计工具包旨在帮助设计师实现更公平的技术设计,然而这些工具包如何实际定义和处理公平问题仍然值得深入研究。工具包可能简化了复杂的社会问题,未能有效地助力公平目标。
  • 问题重要性: 设计不仅影响技术的美学表现,还能够全面改造社会和政治结构。因此,了解设计从业者如何实践公平对于推动技术公平具有关键意义。
  • 研究动机与相关工作: 作者受Nancy Fraser和Amartya Sen的正义理论启发,将设计公平定义为识别社会压迫并通过赋予边缘化群体设计权力来对抗压迫。相关文献探讨了当前设计方法,如“设计思维”和“人中心设计”,如何塑造不平等。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案: 对17个与公平相关的设计工具包进行定性分析,从工具包内容中提炼设计公平的框架,并基于Nancy Fraser正义理论分析这些工具包如何满足正义的三个维度(识别、再分配、代表性)。
  • 创新点: 提出一种基于“讨论-启发式”的方法,以分析工具包信号出设计公平的方式。相比此前仅研究工具包使用情况的工作,此研究聚焦于工具包的结构、动机和目标。
  • 实施步骤与技术:
    1. 工具包的收集: 通过口耳相传、网络搜索及学术文献关键词查询,筛选出与设计、公平、伦理相关的工具包。
    2. 分类与标记: 依据工具包来源、设计传统、受众、目标社区及格式等属性进行分类。
    3. 主题分析: 使用定性主题分析,提炼工具包中的14个核心主题,并讨论如何适应设计公平目标。
    4. 工具包分析: 对工具包进行内容审查,提出工具包在处理公平问题中的强项与弱项。

研究成果

  • 具体成果:
    • 设计工具包主要聚焦于“数字鸿沟”,并未有效分配设计权力给边缘化群体。
    • 工具包仍以“设计思维”为核心方法,尽管该方法有被批评固化不平等的可能。
    • 工具包简化了社会复杂性,缺乏对设计公平进行系统性批判,加剧了对复杂社会问题的忽视。
  • 与现有解决方案相比的优势:
    • 本研究提供了全面的基于正义理论的方法,揭示工具包潜藏的问题,并对如何改进提出明确建议。
    • 强调了“社区承诺”作为工具包中的必要要求。
    • 重新定义工具包为补充性工具而非全规模解决方案,突出其反思性价值。
  • 实验或评估结果: 分析表明:设计工具包更多服务于设计师而非关注目标群体,且缺乏长期承诺和深入社区合作的指引。
  • 局限性与未来方向:
    • 局限性:未能评估工具包实际使用效果,亦未涵盖非西方设计语境。
    • 未来方向:研究工具包对真实设计实践的长远影响;更加关注不同文化背景下的设计公平实践;探索基于社区合作关系的工具包评估系统。

总结与建议

设计工具包在推动设计领域公平实践方面具有潜力,但需要更深层次的社区参与、长期承诺及系统性反思。未来研究应关注通过设计 redistributive justice(再分配正义)和 transformative justice(变革性正义)的路径。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3544548.3581490
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CHI
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2023
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3 位作者
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研究子方向
边缘化群体赋权、参与式设计(Participatory Design)
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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