使用力感应选择器,卢克:力敏感移动触屏上的空间高效值输入
荣誉提名力反馈与伪重力感
从长有序列表中选择值,例如设置日期或时间,是智能手机上的常见任务。然而,为此使用的系统选择器和表格需要大量的屏幕空间用于滚动和拖动,覆盖其他信息或将它们推到屏幕外。Force Picker通过让用户使用力度触控来增加和减少值,以基于速率的控制方式减少了这一占用空间。然而,以这种方式改变输入方向是很困难的。我们提出了三种技术来解决这个问题。我们的最佳候选方案Thumb-Roll使得Force Picker能让未经训练的用户达到与标准选择器相似的准确性,尽管速度较慢。将其缩小到单行表格,即iOS选择器高度的20%,略微影响了完成时间,但不影响准确性。有趣的是,经过70分钟的训练后,用户使用最小化的Thumb-Roll选择器比使用标准选择器快得多,且准确性相同,手势占用空间仅为6%。我们以应用示例结束。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
打破追踪:使用可感知的追踪偏移来实现重量感知
CHI '18· 力反馈与伪重力感
- 100%
ForceBoard:利用压力进行微妙的文本输入
CHI '18· 力反馈与伪重力感
- 100%
ElastOscillation:VR控制器上的阻尼振荡的3D多级力反馈
CHI '20· 力反馈与伪重力感
- 100%
PalmBoard:在间接文本输入中利用统计解码的隐式触摸压力
CHI '20· 力反馈与伪重力感
- 100%
T-Force:探索打字力在三种状态虚拟键盘中的应用
CHI '23· 力反馈与伪重力感
- 100%
transPAF:在控制器周围全方位动态施力点渲染全方位力反馈
CHI '23· 力反馈与伪重力感
- 100%
MobileGravity: 虚拟现实中高范围重量的移动模拟
CHI '24· 力反馈与伪重力感
- 100%
AirPush: 一种提供指尖多维力反馈的可穿戴气动触觉设备
CHI '24· 力反馈与伪重力感
- 100%
运动耦合不对称振动用于虚拟现实中的伪力渲染
CHI '25· 力反馈与伪重力感
- 100%
虚拟肌肉力:通过伪触觉反馈和肌肉输入传递动觉力
UIST '19· 力反馈与伪重力感
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
荣誉提名
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
力反馈与伪重力感
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文