虚拟现实中的自然触觉反馈由于所需刺激的复杂性和相应硬件的限制而变得复杂且具有挑战性。伪触觉反馈旨在不提供实际触觉刺激的情况下提供触觉反馈,而是利用其他感觉通道(如视觉线索)进行反馈。我们提出了一种新方法来增强交互体验,通过强迫用户收缩肌肉来提供动觉反馈,即使不存在物理对应物,我们也称这种为伪触觉交互。我们将这一附加功能与当前最先进的伪触觉反馈相结合。将我们的解决方案与现有方法以及完全不提供动觉反馈进行比较,表明我们的方法显著提高了沉浸感、愉悦感以及动觉反馈的感知质量。

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UIST
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2019
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5 位作者
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研究子方向
力反馈与伪重力感
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职业/产业
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