偏移校正和光标对真实和虚拟环境中空中指针的影响

全身交互与体感输入眼动追踪与注视交互UI/UX 设计师HCI 研究员

指向远处的物体以引导他人的注意力是一项基本的人类能力。以前的工作探讨了远程指向以选择目标的方法。从用户到目标投射一条射线的绝对指向技术受到人类有限指向精度的影响。最近的工作表明,通过补偿用户瞄准的目标与从用户到目标投射的射线之间的系统性偏移,可以提高精度。在本文中,我们研究了现实世界和虚拟现实中的空中指向。通过指向研究,我们建模了偏移量以提高指向精度,并表明处于虚拟环境中会影响用户指向目标的方式。在第二项研究中,我们验证了开发的模型,并分析了补偿系统性偏移的影响。我们表明,当没有提供光标时,所提供的模型可以显著提高指向精度。我们进一步表明,光标可以提高指向精度,但也增加了选择时间。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7645/2018

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来源
CHI
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2018
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全身交互与体感输入、眼动追踪与注视交互
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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