Eye&Head:用于指向和选择的协同眼动与头部运动

全身交互与体感输入眼动追踪与注视交互HCI 研究员

眼动涉及眼睛和头部运动的协调以获取注视目标,但现有的注视指向方法基于与头部运动分离的眼动追踪。我们提议利用眼睛和头部的协同运动,并确定Eye&Head注视交互的设计原则。我们引入了三种新技术,基于头部支撑注视与纯眼睛注视的区别,实现注视和指针的动态耦合、悬停交互、预选周围的视觉探索以及目标的迭代快速确认。我们在虚拟现实中的应用中展示了Eye&Head交互,并在指向和确认研究中针对基线方法评估了我们的技术。我们的结果表明,Eye&Head技术实现了新的注视行为,为用户在快速注视指向和选择中提供了更多控制和灵活性。

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https://hci.top/zh/papers/uist/4686/2019

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来源
UIST
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2019
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2 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、眼动追踪与注视交互
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HCI 研究员
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