理解用户在混合现实和虚拟现实之间传输信息的能力:跨模式和视角的位置估计
作者
眼动追踪与注视交互混合现实工作空间UI/UX 设计师HCI 研究员
混合现实系统结合了物理世界和数字世界,对未来的人机交互具有巨大潜力。通过结合互补技术,可以设计出支持不同程度虚拟性的系统。为了使这些系统成功,用户必须能够从异构表示中创建统一的心理模型。本文介绍了两项研究,重点研究了用户在使用空间增强现实(SAR)和沉浸式虚拟现实(VR)显示的异构系统中的准确性,并结合了视角(自我中心和他者中心)。结果表明,在各种条件和视角下具有强大的估算能力。
研究问题 / 现实痛点
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深度鼠标:将桌面鼠标集成到虚拟现实
CHI '22· 眼动追踪与注视交互 +1
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立体视觉与单眼触觉:VR 中通过移动设备选择远距离对象
UIST '23· 中空超声波触觉(Mid-air Haptics) +2
- 75%
评估基于HMD的混合现实远程协作中视觉通信线索的组合
CHI '19· 混合现实工作空间
- 75%
使用心理物理学方法解释基于凝视的选择任务中类似菲茨定律的表现
CHI '19· 眼动追踪与注视交互
- 67%
EyeGuide & EyeConGuide: 基于凝视的视觉引导以改进3D草图系统
CHI '24· 眼动追踪与注视交互 +2
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虚拟现实中的物理键盘:打字性能分析及角色手部影响
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
- 60%
原子触感操作过程中的手指俯仰和滚动方向特征
CHI '18· 手部手势识别 +1
- 60%
“更多更好?”:多张照片对人物资料感知的影响
CHI '18· 眼动追踪与注视交互 +1
- 60%
偏移校正和光标对真实和虚拟环境中空中指针的影响
CHI '18· 全身交互与体感输入 +1
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使用周边视觉在分割键盘上打字
CHI '19· 眼动追踪与注视交互 +1
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来源
CHI
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年份
2018
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作者
4 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互、混合现实工作空间
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职业/产业
UI/UX 设计师、HCI 研究员
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