虚拟现实中的物理键盘:打字性能分析及角色手部影响
作者
眼动追踪与注视交互沉浸感与临场感研究UI/UX 设计师HCI 研究员
输入文本是在与计算系统交互时最常见的任务之一。虚拟现实(VR)带来了一个挑战,即用户的双手和物理输入设备都不直接可见。因此,传统的桌面外设速度非常慢,不精确且笨拙。我们开发了一种能够跟踪用户双手和物理键盘的装置,并在VR中将其可视化。在一项有32名参与者参与的文本输入研究中,我们调查了可实现的文本输入速度以及手部表示和透明度对打字性能、工作量和临场感的影响。使用我们的装置,有经验的打字员从看到他们的手部中受益,并几乎达到非VR环境下的性能。没有经验的打字员从半透明的手部中受益,这使他们打字速度仅比使用常规桌面设置慢5.6字/分钟。我们得出结论,优化VR中手部的可视化对于提高打字性能非常重要,特别是对于没有经验的打字员。
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来源
CHI
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2018
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眼动追踪与注视交互、沉浸感与临场感研究
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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