健康的谎言:歪曲玩家健康数据对体验、行为和表现的影响
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游戏设计师使用各种技巧误导玩家,目的是诱导游戏体验。例如,设计师可能会操纵玩家健康数据的显示——显示玩家的健康值比实际更低——以诱导紧张感。虽然这种做法很常见,但玩家是基于游戏中的数据显示做出决策的,这就提出了一个问题,即这些不准确的表示如何影响行为和表现,以及这是否可能带来意想不到的后果。为了更好地理解数据不准确表示如何影响游戏,我们比较了两个版本的游戏:一个准确显示健康值,另一个不准确显示健康值。我们的结果显示,即使是对数据显示进行微妙的操纵,也会对行为和表现产生可测量的影响,这些变化可以帮助解释体验上的差异。我们展示了数据不准确表示需要精心设计,以避免意想不到的效果。我们的工作为研究游戏中不准确表示的设计提供了新的方向。
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来源
CHI
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年份
2019
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奖项
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作者
3 位作者
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研究子方向
游戏用户体验与玩家行为、严肃游戏与功能游戏
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播、电竞运动员
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