KickAR:通过增强现实桌面足球中的增强和削弱功能探索游戏平衡

VR 中的社交与协作严肃游戏与功能游戏游戏开发者与设计师电竞运动员与直播主播电竞运动员

当玩家技能水平不匹配时,游戏会提供不满意的玩家体验。玩家平衡在许多数字游戏类型中被使用以解决这个问题,但在位于同一地点的增强现实(AR)桌面游戏中尚未被研究,其中可以使用增益和障碍来调整不同的玩家技能水平。在一个AR桌面足球游戏中,我们研究了游戏平衡由游戏系统还是玩家触发的重要性,以及是否需要玩家技能来触发游戏平衡。我们在AR桌面足球游戏中实现了投影图标以突出显示游戏平衡机制。在一个被试内研究(N=24)中,我们发现玩家更喜欢基于技能的对游戏平衡的控制,并且不同的触发器被视为具有不同的公平性。此外,研究表明,即使是被视为不公平的游戏平衡也能提供愉快的游戏体验。基于我们的研究结果,我们为AR桌面游戏中的玩家平衡提供了建议。

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https://hci.top/zh/papers/chi/3202/2018

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来源
CHI
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年份
2018
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奖项
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作者
7 位作者
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研究子方向
VR 中的社交与协作、严肃游戏与功能游戏
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职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员与直播主播、电竞运动员
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