虚拟现实输入替代方案的工具实体定量测量
荣誉提名全身交互与体感输入沉浸感与临场感研究AI/ML 研究员与工程师HCI 研究员
虚拟现实(VR)旨在通过模仿人们的感知和身处他处的体验来复制物理环境的感觉。这些体验通常通过我们在虚拟世界中互动的对象和工具(例如,控制器)来实现。心理学的证据表明,当熟练使用工具时,它会变得具身化(即身体的延伸)。然而,关于如何在VR中衡量这一现象,以及不同类型工具和控制器如何影响交互体验的研究却很少。在这项工作中,我们利用认知心理学和哲学文献构建了注意焦点指数(LAI),这是一种衡量工具具身化的指标。我们设计并进行了一项研究,测量了三种VR交互技术的现成性和非现成性:手、物理工具和VR控制器。研究表明,LAI可以测量工作工具和损坏工具之间的具身化差异,并且直接使用手比使用控制器更具身化。
研究问题 / 现实痛点
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来源
CHI
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年份
2019
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奖项
荣誉提名
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作者
3 位作者
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研究子方向
全身交互与体感输入、沉浸感与临场感研究
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职业/产业
AI/ML 研究员与工程师、HCI 研究员
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