体育和健身活动中可穿戴设备的设计空间

健身追踪与运动监测智能手表与健身手环运动员与健身爱好者健身教练

文献标题

The Design Space of Wearables for Sports and Fitness Practices

文献信息

  • 主题领域: 可穿戴技术在体育与健身中的设计与应用
  • 关键词: 可穿戴设备, 社交可穿戴, 体育, 健身, 动作设计, 设计空间

研究背景与问题

  • 发现的问题或挑战:

    • 商业体育和健身领域的可穿戴设备普遍存在使用黏性不足的问题,如一旦新鲜感消散用户可能停止使用。
    • 数据表示形式存在理解困难,缺乏针对特定用户需求的定制能力。
    • 现有可穿戴设备很少关注它们在特定体育或健身实践中的社会和人机交互维度。
  • 重要性:

    • 体育和健身实践对于个体的身体健康和认知发展具有重要意义。
    • 探索如何更好地设计和整合可穿戴设备以支持复杂的运动和健身实践,能够提升用户体验并促进长期使用。
  • 研究动机与相关工作:

    • 当前设计研究主要集中于创建原型设备,但缺乏系统化的设计知识来指导未来技术的开发。
    • 相关工作(如 Mencarini 等人)探讨了可穿戴技术的研究主题,但仍需要更细化和结构化的设计框架以涵盖实践中的丰富场景。

解决方案

  • 提出的方法或解决方案:

    • 作者通过47个相关研究文献的主题分析,提出一个四维设计空间:体育/健身实践、技术设计、佩戴设计和使用设计。
  • 创新之处:

    • 将设计框架扩展到技术以外的维度,包括社会组织、实践相关、身体设计等。
    • 构建出可被用于分析既有作品并指导新设计的可穿戴设备多维设计空间。
  • 实施步骤 & 关键技术:

    1. 文献调研: 搜索相关论文并筛选符合设计标准的文献。
    2. 主题分析: 定性分析与开放编码以识别设计元素。
    3. 轴向编码: 分组并构建设计元素间的关系。
    4. 设计空间可视化: 通过分类和图像化展现设计元素与相关领域知识的交互。

研究成果

  • 具体成果:

    • 构建了一个包含四大维度、若干子类的设计空间,并确定了其中可设计的核心元素及其具体细节。
    • 提出了一种新的设计工具供未来设计参考,该工具能够将设计范围从技术延伸到实践组织等层面。
  • 与现有解决方案的优势:

    • 细化了现有文献中的设计主题,将设计关注点扩展到实践元素中,如时间形态、位置可变性和社会角色。
    • 提供了分析工具,能够揭示设计趋势与未探索领域。
  • 实验或评估结果:

    • 文献综述显示:大多数现有作品集中于支持个体训练,与社会协作相关的部分实践仍较少被探索。
    • 数据表明,开放式输出设计潜力较大,但仍需进一步研究其长期适应性。
  • 局限性与未来方向:

    • 局限性:
      • 设计空间未能完全捕捉设计元素间的复杂关系,尤其是如何综合技术与社会需求。
      • 仅基于既有文献,未探索潜在设计可能性。
    • 未来方向:
      • 调查使用可穿戴设备的长时间效果,探索如何适应用户随时间发展的需求。
      • 探索多用户之间的输入/输出互动,以支持更多社交和协作训练场景。
      • 引入更多开放式设计,允许用户构建技术与其实践需求之间的联系。

此研究为设计者提供了指导工具,有助于在体育和健身实践中未来可穿戴设备的设计与实施。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/47391/2021

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3411764.3445700
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2021
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
健身追踪与运动监测、智能手表与健身手环
work
职业/产业
运动员与健身爱好者、健身教练
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
10 篇相关论文