从人机交互到人机娱乐交互:吸引新技术使旧事物重新焕发生机的策略

数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事视觉艺术家与设计师HCI 研究员

随着我们的领域扩展以容纳艺术和人文学科的观点,关于什么可以被视为对人机交互(HCI)的贡献的概念仍然存在争议。本文旨在通过积极探讨在HCI中“非贡献”会是什么样子,来推进艺术的地位并进一步为这些讨论做出贡献。我们从1950年代和1960年代的Fluxus艺术家集体中汲取灵感,这些艺术家通过创作激进的、易于获取的、短暂的和谦逊的“艺术娱乐”作品,积极挑战和重塑了美术机构的实践。我们利用Fluxus开发了三种类似的“HCI娱乐”形式,每一种形式都通过拒绝适应其逻辑,揭示了HCI内部主导实践和价值观。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/chi/4261/2019

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2019
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
5 位作者
sell
研究子方向
数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
work
职业/产业
视觉艺术家与设计师、HCI 研究员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文