无用,但无价:荒谬制造作为批判性实践

设计虚构(Design Fiction)数字艺术装置与交互表演互动叙事与沉浸式故事视觉艺术家与设计师舞者与表演艺术家HCI 研究员

我们报告了围绕荒谬音乐界面、有问题的声音交互和不可行音乐设计主题组织的黑客松的结果。该项目的核心意图是探索荒谬制造作为支持批判性和颠覆性设计实践的方式。我们反思了超现实的、无意义的和脆弱的 artifacts 如何有助于扩展和批判技术研究和开发中什么是“有用的”和“合适的”这一传统观念。在介绍了塑造该活动的概念和方法之后,我们展示了黑客松参与者设计的一系列无用界面。这些音乐 artifacts 及其周围的思考随后被讨论为传达设计关切和未来愿景的可行手段。我们还考虑了被确定为在活动中扮演关键角色的两个特征:矛盾的发现和基于上下文的成分的重要性。

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https://hci.top/zh/papers/dis/39013/2020

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DOI: https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3357236.3395547
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2020
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设计虚构(Design Fiction)、数字艺术装置与交互表演、互动叙事与沉浸式故事
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视觉艺术家与设计师、舞者与表演艺术家、HCI 研究员
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