SYNC-VR:同步您的感官以克服晕动症,丰富车载虚拟现实
荣誉提名作者
运动晕车与乘客体验电肌肉刺激(EMS)控制沉浸感与临场感研究
文献标题
SYNC-VR: Synchronizing Your Senses to Conquer Motion Sickness for Enriching In-Vehicle Virtual Reality
文献信息
- 主题领域: 人机交互与虚拟现实在自动驾驶车辆中的应用
- 关键词: 自动驾驶车辆, 虚拟现实, 动晕病, 存在感, 视觉线索, 运动反馈, 感觉同步化, 触觉反馈
研究背景与问题
- 研究问题与挑战:
- 虽然虚拟现实(VR)技术在自动驾驶车辆中具有应用潜力,但因车辆移动产生的视觉与身体感官不一致性容易引发动晕病(Motion Sickness, MS)。
- 当前许多研究专注于使用视觉线索减少 MS,但忽略了多感官输入如何协同作用以增强乘客的存在感并减少 MS。
- 重要性: 自动驾驶车辆的普及为乘客进行非驾驶活动(如娱乐和工作)提供了机会,而 MS 的缓解是提升乘客体验的重要问题。这也是推动移动VR成为下一代出行方案的一部分。
- 研究动机: 多研究已探索通过视觉线索匹配车辆运动以减少 MS 的方法,但效果有限。有效的跨感官同步化框架仍然是亟需解决的问题。
- 相关工作:
- 使用视觉匹配技术降低 MS,但存在一定局限性;
- 引入触觉反馈及交互增强存在感的潜力已被部分研究证实;
- 自动驾驶车辆允许实时数据收集与预测分析,为实现VR体验与车辆动态的结合提供了促进机会。
解决方案
- 方法与框架:
- SYNC-VR框架:
- 同步乘客的视觉、触觉、听觉和本体反馈,使VR内容与实际车辆运动一致。
- 融合多感官输入,包含电刺激(EMS)以实现触觉反馈,并通过设计交互场景提供本体反馈。
- 实验设计:
- 设置四种实验条件,逐渐增加感官同步化的程度(包括视觉线索、交互场景、本体反馈及EMS触觉反馈)。
- 通过真实实验驾驶路线收集数据,评估MS、存在感及工作负载。
- SYNC-VR框架:
- 创新之处:
- 引入电刺激设备(EMS)模拟触觉反馈,提升乘客沉浸感;
- 设计自适应VR场景实时同步车辆动态,增强乘客感官连接;
- 系统性对比多感官同步化的效果,验证VR使用中MS的控制效果。
研究成果
- 具体成果:
- SYNC-VR框架在视觉与触觉同步时显著提升了乘客的存在感(Presence),参与者给予最高评分。
- 加入触觉和本体反馈后,MS症状降低,心理与生理负担显著减少。
- 通过结合实时交互和同步化场景设计,使VR体验更沉浸且舒适。
- 实验与评估结果:
- 在条件4(SYNC-VR框架中包括视觉线索、交互场景及触觉反馈)下,存在感显著高于其他条件。
- 条件4下MS未有显著增长,部分参与者MS症状有所缓解。
- 基于NASA-TLX评估,条件4的工作负载最低,参与者表现满意度最高。
- 心率数据表明条件4可减少因不一致感官输入造成的生理压力。
- 优势:
- 多感官整合明显优于单一视觉线索;
- 提升乘客对车辆动作的可预见性,带来安全感与舒适性。
- 局限性与未来方向:
- 当前实验路线较短,无法模拟长途驾驶的多样化情境。
- 针对不同VR应用场景(工作会议、娱乐等),需要进一步测试SYNC-VR框架的适应性。
- 未充分探索触觉信号的具体参数对MS缓解效果的独立贡献。
总结
SYNC-VR框架通过同步化视觉、触觉及本体反馈有效提升了乘客在车辆中使用VR的舒适性与沉浸感,验证了多感官输入优化为未来自动驾驶车辆中嵌入式VR系统的设计奠定了理论与实践基础。同时,未来需要进一步扩展长途驾驶条件并探索框架在多应用领域的适配,最终实现为自动驾驶车辆乘客提供安全、高效和沉浸式的VR体验的目标。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
help
研究问题
3- 如何通过多感官同步来减少乘客在车内使用虚拟现实时的晕动症?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
- 电肌刺激(EMS)如何作为触觉反馈技术提升车内虚拟现实的沉浸感?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
- 实时同步车辆动态与VR场景设计能否有效增强乘客的舒适性和存在感?分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
lightbulb
现实痛点
1- 乘客在自动驾驶车辆中使用虚拟现实时容易感到晕动症,影响体验。分类: XR晕动检测与缓解同类问题arrow_forward
- 67%
PlaneVR:飞机乘客对虚拟现实的社会接受度
CHI '19· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
视野限制对VR晕动症和空间导航性能中性别偏差的影响
CHI '19· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
360º视频中的动态视野限制:对齐光流和视觉SLAM以减轻VIMS
CHI '21· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
对在VR头戴显示设备中使用SSQ作为一般不适感测量指标的批判性评估
CHI '21· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
在虚拟现实中混合逆光流以减轻vection和模拟疾病
CHI '22· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
你让我旋转,宝贝,旋转:研究多感官自我运动提示在VR阅读任务中对晕动症的影响
CHI '23· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
显著步骤:基于行走的虚拟现实定位中VR晕动症的系统评价和元分析
CHI '24· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
ErgoPulse:在虚拟现实中通过基于生物力学模拟的电肌肉刺激触觉系统为您的下身带来电刺激
CHI '24· 电肌肉刺激(EMS)控制 +1
- 67%
VeeR:探索有意设计与日常物理运动不同的VR运动的可能性,以创造更有趣的VR体验
CHI '24· 运动晕车与乘客体验 +1
- 67%
旋转医生:利用对被动旋转和平移增益的不敏感性实现无限运动基础的VR体验
CHI '25· 运动晕车与乘客体验 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
广告推荐
学习 AI 编程到 CodeNow
open_in_new打开DOI链接
DOI: https://doi.org/10.1145/3613904.3642941
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2024
emoji_events
奖项
荣誉提名
group
作者
6 位作者
sell
研究子方向
运动晕车与乘客体验、电肌肉刺激(EMS)控制、沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
—
article
内容状态
已索引正文
hub
相关论文
10 篇相关论文