Queasy Rider:头部运动如何影响乘客使用头戴式显示器时的晕动症

运动晕车与乘客体验沉浸感与临场感研究

在自动驾驶汽车中,驾驶员将花更多时间在非驾驶相关活动上。类似于今天的后排乘客,驾驶员可以放手方向盘、转移视线,使用多个内置显示器或移动头戴式显示器(HMD)进行虚拟现实(VR)活动。更大的运动范围被认为可以提高参与度,但也可能在显示切换时增加晕动症风险。我们在城市高速公路上进行了一项后排座椅 VR 实地研究(N=21),发现头部运动范围±50°、速度 1.95m/s 可在晕动症和参与度之间提供最佳平衡。与俯仰(Y)轴相比,围绕偏航(X)轴的运动引起的不适更少,参与度更高,晕动症更少。我们的工作为未来自动驾驶汽车晕动症研究提供了具体起点,从今天的后排乘客开始。

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2021
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运动晕车与乘客体验、沉浸感与临场感研究
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