危险史莱姆:一款用于改善自动驾驶情境意识的游戏

自动驾驶界面与接管设计游戏化设计(Gamification)自动驾驶工程师与测试员

随着自动驾驶汽车的普及,驾驶员角色从操控者转变为监管者。这种变化导致情境意识下降,原因是被动参与和非驾驶相关任务增加,并可能影响驾驶员的接管。本研究设计了一款名为“危险史莱姆”的游戏化原型,以帮助驾驶员在自动驾驶过程中保持情境意识。危险史莱姆将周围车辆变成攻击驾驶员车辆的史莱姆;驾驶员需要应对这些攻击,从而增加对附近物体的注意力。驾驶员可以在整个自动驾驶过程中将游戏作为非驾驶相关任务进行。与观看电影的非驾驶相关任务相比,该游戏提高了驾驶员的情ore 意识并获得了积极的用户反馈。此外,游戏的风格影响了驾驶员的行为和情境意识。本研究揭示了游戏如何影响驾驶员的情境意识,并为以愉悦的方式提高自动驾驶安全性迈出了一步。

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https://hci.top/zh/papers/auto_ui/120710/2023

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AutoUI
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2023
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自动驾驶界面与接管设计、游戏化设计(Gamification)
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自动驾驶工程师与测试员
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