B1.06.3Sternberg memory scanning研究

该结论适用于记忆判断而非视觉搜索

别名: 记忆判断 · 视觉搜索 · 范式边界

概念解释

记忆扫描定律来自记忆判断(memory judgment):项目已短暂保持在记忆中,随后对一个探测项作存在判断。它不能等同于视觉搜索(visual search),后者要求在当前可见场景中定位目标,受空间布局、特征显著性、眼动和遮挡影响。

机制

记忆扫描的负担是从内部保持的离散集合中比较;视觉搜索的负担还包括感知编码、注意部署与眼动移动。视觉搜索有时因特征“弹出”而近乎不随项目数增加,有时因逐项注意而增长,因此不能借用记忆扫描的线性斜率来描述。

怎么研究

设计实验时明确探测项是在记忆呈现后判断,还是在显示阵列中寻找;分别测量保持时长、集合大小、搜索集大小、注视和目标显著性。若任务同时含记忆与搜索,使用条件分离或过程模型,而不是将总反应时归于某一个定律。

边界

两类任务可以在真实界面中串联,例如记住命令后在菜单中寻找,但它们仍是不同阶段。不能因界面上项目看起来像“集合”就认定是在做记忆扫描。材料的语义熟悉度也可能使检索更像识别而不是标准扫描。

延伸

  • 同组B1.06.1 在记忆集中判断存在与否的时间随集合线性增长 · B1.06.2 扫描是穷尽式而非找到即停 · B1.06.4 反应时随记忆集大小线性增长,每项增量在几十毫秒量级 · B1.06.5 肯定回答与否定回答的增长斜率相近,说明扫描是穷尽而非命中即停 · B1.06.6 结论建立在短时记忆的小集合上,长时记忆的提取不遵循此规律 · B1.06.7 把该定律搬去论证界面选项数量上限属于跨范式误用
  • 相邻B1.04 希克—海曼定律 · B1.07 练习的幂定律
  • 站内检索memory judgment · visual search · Sternberg paradigm

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