help研究问题XR输入、控制与交互建模
增强现实(AR)技术是否能提高非自愿自传记忆(IAM,指被外部或内部线索触发的自发记忆)的发生频率?所属方向: XR/AR/VR交互
XR输入、控制与交互建模
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问题/痛点
13
来源
2025
最近年份
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相比传统3D显示,AR如何影响IAM的触发?help研究问题XR输入、控制与交互建模
在实验环境中观察到的AR对IAM的影响是否可以在日常环境中复制?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
用户在日常环境中容易忘记重要或有意义的记忆。help研究问题XR输入、控制与交互建模
费茨法则在3D扩展现实(XR)环境中应用存在哪些主要挑战?help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何设计统一的研究框架以提高在3D XR环境中应用费茨法则的研究质量和一致性?help研究问题XR输入、控制与交互建模
在高难度任务和多样化反馈设置下,费茨法则模型在3D XR中的适用性如何?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
研究者难以通过现有费茨法则实验在XR中比较结果并指导设计。help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何在数字化物品时保留其交互特性以增强记忆触发?help研究问题XR输入、控制与交互建模
非专业用户如何高效创建具有交互功能的数字化物品?help研究问题XR输入、控制与交互建模
增强现实环境中如何实现数字化物品的动态互动和嵌入内容?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
传统数字化方法无法保留物品的交互属性,削弱了记忆触发。help研究问题XR输入、控制与交互建模
乘客在动态车辆环境中如何利用AR技术与外部固定兴趣点(POIs)交互?help研究问题XR输入、控制与交互建模
眼动追踪和捏合手势在动态车辆环境中进行交互是否有效?help研究问题XR输入、控制与交互建模
哪种可视化方法最适合帮助用户探索车辆内外的POIs?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
乘客在车辆中难以有效探索或记住周围的兴趣点。help研究问题XR输入、控制与交互建模
在手持式头戴显示设备中,哪种指向方法(如控制器光线、头部光线、手部光线)更适合公共VR展览的用户需求?help研究问题XR输入、控制与交互建模
结合不同目标和选择方式(如停留时间、触发按钮、手势),哪种指向交互组合在性能、效率和可用性方面最佳?help研究问题XR输入、控制与交互建模
针对初次接触虚拟现实的用户,如何优化指向交互以提升展览体验?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
公共VR展览中的新用户难以上手互动,体验效率低下,易疲劳。help研究问题XR输入、控制与交互建模
RDW技术中,如何设计动态曲率变化模式以减少路径切换引起的不适感?help研究问题XR输入、控制与交互建模
分段曲率变化模型(SCC)能否显著降低用户的不适,提升沉浸感?help研究问题XR输入、控制与交互建模
二次曲率操控(QCM)在何种参数范围内最优化用户体验效果?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
虚拟环境中用户因路径切换的突然变化而感到不适,影响沉浸体验。help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何在混合现实和增强现实中实现快速、舒适且无需视觉反馈的单手文字输入?help研究问题XR输入、控制与交互建模
FineType系统如何通过手势编码和多任务学习解决现有输入方法的准确性和效率问题?help研究问题XR输入、控制与交互建模
通过怎样的方式FineType能够快速适应新用户的手势输入?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
混合现实中用户难以找到快速、高效、便捷的文字输入方法。help研究问题XR输入、控制与交互建模
动态缩放视野(FOV)的软件方法能否有效扩展VR设备的视野,并减少用户的头部负担?UIST '24FisheyeVR: Extending the Field of View by Dynamic Zooming in Virtual Reality
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用户行为和场景上下文能否通过触发机制有效调节FOV,以平衡沉浸感和视觉扭曲?UIST '24FisheyeVR: Extending the Field of View by Dynamic Zooming in Virtual Reality
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哪些触发机制对用户的物理负担和任务表现影响最大?UIST '24FisheyeVR: Extending the Field of View by Dynamic Zooming in Virtual Reality
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VR设备的视野有限,用户需频繁转头,影响沉浸感和舒适性。UIST '24FisheyeVR: Extending the Field of View by Dynamic Zooming in Virtual Reality
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在高强度体力活动的虚拟现实(VR)游戏中,如何有效识别用户的情绪状态?help研究问题XR输入、控制与交互建模
不同清洗水平的生理数据对情绪预测模型的准确性和一致性有何影响?help研究问题XR输入、控制与交互建模
VR中设计的情绪诱导环境能否稳定地触发目标情绪?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
体力活动干扰生理传感器,用户情绪识别不准确。help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何改进现有VR/AR中输入模式的自然性和直观性?UbiComp '23The Third Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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多感官反馈(如视觉、触觉、听觉和嗅觉)的整合如何提高虚拟交互的沉浸感?UbiComp '23The Third Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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跨学科协作如何推动VR/AR设备和架构的突破性发展?UbiComp '23The Third Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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用户难以在VR/AR中获得自然直观的交互体验。UbiComp '23The Third Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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如何提高眼动自由VR空中打字中的手指击键识别准确率?help研究问题XR输入、控制与交互建模
不同的分类模型(如深度神经网络)在手指击键分类中表现如何?help研究问题XR输入、控制与交互建模
整合语言模型如何增强手指击键识别的准确性?lightbulb现实痛点XR输入、控制与交互建模
VR中传统打字方式效率低或遮挡视线,不便捷。help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何改进VR/AR中的输入方式以实现更直观的多模态互动?UbiComp '21The First Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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怎样整合视觉、听觉、触觉乃至嗅觉以提升VR/AR的沉浸体验?UbiComp '21The First Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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如何将泛在计算技术与VR/AR结合以设计具有多输入和多感知功能的技术和平台?UbiComp '21The First Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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当前VR/AR交互界面复杂且沉浸感不足,用户体验受限。UbiComp '21The First Workshop on Multiple Input Modalities and Sensations for VR/AR Interactions (MIMSVAI)
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在虚拟现实中,用户在哪些非优势手臂区域的交互效率和准确性最高?help研究问题XR输入、控制与交互建模
如何优化基于非优势手臂的3D用户界面的布局以提升任务流畅性?相关论文
CHI 2025
增强现实对非自愿自传体记忆的影响
Leana Petiot, Hélène Sauzeon, Pierre Dragicevic
CHI 2025
Fitts定律在3D扩展现实中的系统回顾
Mohammadreza Amini, Wolfgang Stuerzlinger, Robert J Teather
CHI 2025
InteRecon:在混合现实中重构个人难忘物品的交互性
Zisu Li, Jiawei Li, Zeyu Xiong
CHI 2025
增强旅程:车载增强现实中的互动兴趣点
Robin Connor Schramm, Ginevra Fedrizzi, Markus Sasalovici
CHI 2025
理解用于现场展览的手持式HMD的VR指向方法的可用性
Yuki Abe, Kan Kusakabe, Myungguen Choi
CHI 2025
QCM:一种用于抑制重定向行走中不适感的曲率操控方法
Xiyu Bao, Gaorong Lv, Yulong Bian
CHI 2025
FineType: 细粒度轻触手势识别用于文本输入
Chentao Li, Ziheng Xi, Jianjiang Feng
CHI 2024
关注细节:虚拟现实运动游戏中的情绪识别和体力消耗的影响
Dominic Potts, Zoe Broad, Tarini Sehgal
CHI 2022
改进虚拟现实中的无视觉空中盲打手指击键识别率
Yatharth Singhal, Richard Huynh Noeske, Ayush Bhardwaj
CHI 2021
Armstrong:在虚拟现实中对非优势臂固定用户界面进行指针操作的经验研究
Zhen Li, Joannes Chan, Joshua Walton