help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何扩展虚拟现实用户界面的复杂交互支持(如旋钮、滑块、开关)同时提供真实的触觉反馈?所属方向: XR/AR/VR交互
XR触觉反馈与多感官沉浸
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88
问题/痛点
22
来源
2025
最近年份
lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
虚拟现实中缺乏逼真的触觉反馈,复杂交互难实现。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
多点超声波空中触觉的绘制速度如何影响用户对强度和情绪唤起的感知?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
多点技术中的焦点数量如何改变用户的触觉体验和情绪反应?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
多点技术的参数对比于单点技术的结果是否具有一致性?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
虚拟现实等场景中,难以精准控制用户的触觉和情绪体验。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何实现VR手柄中力作用点和力方向的动态调整,以提供全方位的力反馈?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
用户感知动态力作用点和力方向的最小可辨差(JND)是多少?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
动态力反馈技术能否增强用户在某些VR场景中的互动性和沉浸感?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
现有VR手柄无法灵活调整力作用点和方向,难以提供真实互动感。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
垂直方向的触觉反馈如何增强虚拟现实中的跳跃体验的沉浸感和现实感?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
通过可穿戴设备(例如触觉背包)如何生成不同的跳跃感知以改善用户体验?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
触觉设备如何准确识别用户的跳跃阶段并提供一致的反馈效果?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
VR场景中的跳跃体验缺乏真实的触觉反馈,影响沉浸感。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何使用嵌入在VR头显中的超声波相控阵技术生成口腔区域的触觉反馈?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
在VR中,哪些超声波参数最适合生成逼真的口腔触觉反馈?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
口腔触觉反馈能否显著提升VR环境中的沉浸感和真实性?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
现有VR系统无法在口腔区域提供触觉反馈,降低了沉浸感。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何捕捉真实材料的触觉属性并在数字制造中实现复制?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
微几何结构复制在用户触觉感知中起到什么作用?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
原样材料和复制材料在触觉属性上的偏差如何影响使用体验?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
虚拟现实和触觉设计中难以准确再现真实材料的触感。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何将表观触觉运动与触觉纹理结合,以模拟逼真的“流动触觉体验”?UbiComp '21Flowing-Haptic Sleeve: Research on Apparent Tactile Motion Applied to Simulating the Feeling of Flow on the Arm
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参数控制如何提升用户对触觉运动的感知与识别?UbiComp '21Flowing-Haptic Sleeve: Research on Apparent Tactile Motion Applied to Simulating the Feeling of Flow on the Arm
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哪些音频信号参数对触觉体验的感知与满意度影响最大?UbiComp '21Flowing-Haptic Sleeve: Research on Apparent Tactile Motion Applied to Simulating the Feeling of Flow on the Arm
lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
VR/AR中触觉反馈缺乏真实感,用户难以沉浸。UbiComp '21Flowing-Haptic Sleeve: Research on Apparent Tactile Motion Applied to Simulating the Feeling of Flow on the Arm
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非接触式热感显示系统如何实现快速响应和温度变化感知?UbiComp '21High-Speed Non-Contact Thermal Display Using Infrared Rays and Shutter Mechanism
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基于红外线和机械快门机制的热感技术能在多大程度上增强虚拟现实的沉浸感?UbiComp '21High-Speed Non-Contact Thermal Display Using Infrared Rays and Shutter Mechanism
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红外热感的强度调整能否满足动态环境中的用户体验需求?UbiComp '21High-Speed Non-Contact Thermal Display Using Infrared Rays and Shutter Mechanism
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VR中热感技术响应慢且需接触设备,影响沉浸感。UbiComp '21High-Speed Non-Contact Thermal Display Using Infrared Rays and Shutter Mechanism
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如何通过可重构刷毛在VR控制器上实现刚度、粗糙度和表面高度的多维触觉反馈?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
用户能否通过HairTouch区分不同的刚度和粗糙度水平?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
可重构刷毛相比传统触觉反馈方法,能否提升VR体验的沉浸感和真实感?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
VR设备无法提供真实感强的触觉反馈,限制了使用体验。help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
如何通过手腕穿戴设备实现直观的3D多层次力反馈引导?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
GuideBand相比传统振动反馈设备在任务准确性和用户体验上表现如何?help研究问题XR触觉反馈与多感官沉浸
Force反馈能否在虚拟现实中有效提升沉浸感和交互真实感?lightbulb现实痛点XR触觉反馈与多感官沉浸
在VR中,现有的振动反馈引导复杂且干扰沉浸感。相关论文
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真实触感:使用主动穿戴多线装置实现丰富的触觉XR体验
Nathan DeVrio, Chris Harrison
CHI 2025
RedirectedStepper:使用小型踏步机在VR中探索原地行走移动用于爬升
Quang-Tri Le, Nham Huynh-Duc, Tanh Quang Tran
UbiComp 2024
EStatiG: 穿戴式多指节静电制动触觉反馈以增强虚拟现实中的物体感知
Nicha Vanichvoranun, Hojeong Lee, Seoyeon Kim
CHI 2024
增强手持控制器的感知长度:物体把手属性的影响
Chaeyong Park, Seungmoon Choi
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QuadStretcher:用于AR/VR中裸手交互的前臂穿戴皮肤拉伸显示器
Taejun Kim, Youngbo Aram Shim, YoungIn Kim
CHI 2024
Stick&Slip: 通过液体涂层改变指垫摩擦
Alex Mazursky, Jacob Serfaty, Pedro Lopes
CHI 2024
MobileGravity: 虚拟现实中高范围重量的移动模拟
Alexander Kalus, Johannes Klein, Tien-Julian Ho
CHI 2024
热屏蔽:当幻觉接管现实时
Haokun Wang, Yatharth Singhal, Hyunjae Gil
CHI 2023
虚拟现实中化身和环境对热感知和皮肤温度的影响
Martin Kocur, Lukas Jackermeier, Valentin Schwind
CHI 2023
面向应用的重映射物理-虚拟接口:解决控制状态冲突的同步方法
Brandon J Matthews, Bruce H Thomas, G Stewart Von Itzstein
CHI 2023
多点STM:探讨绘制速度和焦点数量对超声悬浮空中触觉中感知强度、效价和唤醒的影响
Zhouyang Shen, Madhan Kumar Vasudevan, Jan Kučera
CHI 2023
transPAF:在控制器周围全方位动态施力点渲染全方位力反馈
Hong-Xian Chen, Shih-Kang Chiu, Chi-Ching Wen