help研究问题XR手势与空中手交互
如何高精度识别拇指在食指表面上的微手势?所属方向: XR/AR/VR交互
XR手势与空中手交互
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28
问题/痛点
7
来源
2024
最近年份
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数据增强和多任务损失函数如何提高微手势识别模型的性能?help研究问题XR手势与空中手交互
骨架追踪能否在无需额外硬件的情况下提供准确的微手势输入?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
现有VR/AR手势输入过于单一且需要较大动作。help研究问题XR手势与空中手交互
在虚拟现实环境中,如何动态捕捉多模态(如眼动、手势、语音输入)表达的用户意图?help研究问题XR手势与空中手交互
如何通过条件驱动的方式优化意图识别和操作生成的准确性和效率?help研究问题XR手势与空中手交互
多模态交互如何提升虚拟现实中智能购物系统的用户体验和任务完成效率?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
用户在VR购物中很难有效表达需求或快速找到目标物品。help研究问题XR手势与空中手交互
隐式使用凝视信息能否提升虚拟现实中手势输入的效率和自然性?IUI '23Gaze Speedup: Eye Gaze Assisted Gesture Typing in Virtual Reality
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“Speedup”和“Gaussian Speedup”方法在减少手部疲劳时表现如何?IUI '23Gaze Speedup: Eye Gaze Assisted Gesture Typing in Virtual Reality
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如何在不干扰用户自然凝视的情况下提升虚拟现实手势输入的精度?IUI '23Gaze Speedup: Eye Gaze Assisted Gesture Typing in Virtual Reality
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虚拟现实中的手势输入距离长,易导致手臂疲劳。IUI '23Gaze Speedup: Eye Gaze Assisted Gesture Typing in Virtual Reality
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如何通过示范编程(Programming by Demonstration)快速原型复杂的自由手势交互(CFI)以适应VR设计需求?help研究问题XR手势与空中手交互
能否通过自动化推理将手势演示有效转化为触发条件和系统响应设计?help研究问题XR手势与空中手交互
支持非技术背景设计师的工具在复杂自由手势交互原型设计中如何表现出高易用性和效率?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
设计师难以高效原型复杂自由手势交互动作,拖累VR设计迭代。help研究问题XR手势与空中手交互
如何通过单个惯性传感器扩展虚拟现实设备的手部跟踪范围到视线范围外?help研究问题XR手势与空中手交互
如何有效利用深度学习方法实现6D手势和位置的预测?help研究问题XR手势与空中手交互
手势识别和触觉反馈如何增强视线范围外的交互体验?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
用户用虚拟现实设备交互时,超出视线范围的手部跟踪受限。help研究问题XR手势与空中手交互
如何通过手部动作精确控制非人形虚拟化身(如蜘蛛或鳄鱼)?help研究问题XR手势与空中手交互
手关节与非人形化身关键节点的优化映射方法如何设计?help研究问题XR手势与空中手交互
用户偏好的映射策略能否提升非人形化身的控制体验?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
用户难以低负担且精确地控制非人形虚拟化身。help研究问题XR手势与空中手交互
如何降低非技术设计师创建交互式增强现实(AR)原型的技术门槛?help研究问题XR手势与空中手交互
视频原型如何转换为可执行的交互式状态机,以支持常见的触控手势输入?help研究问题XR手势与空中手交互
编程示范法(PbD)如何加速AR应用早期设计阶段的快速迭代?lightbulb现实痛点XR手势与空中手交互
非技术设计师难以快速搭建交互式AR原型,影响创意实现。相关论文
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STMG:一种支持基于拇指的VR/AR输入的机器学习微手势识别系统
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面向基于条件的跨模态意图感知的人工智能在VR环境下的合作
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GestureCanvas:用于原型设计 VR 复合自由手势交互的编程演示系统
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HOOV:使用惯性感应进行本体感觉交互的手部离开视野跟踪
Paul Streli, Rayan Armani, Yi Fei Cheng
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HandAvatar:通过手部实现非人形虚拟化身
Yu Jiang, Zhipeng Li, Mufei He
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Rapido:通过编程演示创建交互式AR体验的原型设计
Germán Leiva, Jens Emil Sloth Grønbæk, Clemens Nylandsted Klokmose