lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
VR触觉设备因电池续航不足限制沉浸式体验。XR/AR/VR交互 / 电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
VR触觉设备因电池续航不足限制沉浸式体验。
同类问题
lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
用户在远程操作中无法获得自然、准确的触觉反馈,导致学习难度大、操作误差高。lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
传统远程操作触觉反馈设备复杂笨重,难以提供真实的力反馈。UbiComp '24Proposal of a Framework for Enhancing Teleoperation Experience with Biomechanical Simulation-Based Electrical Muscle Stimulation in Virtual Reality
lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
静坐VR中难以真实模拟行走感,降低了沉浸感。UbiComp '24LegSense: Inducing Walking Sensation in Seated VR by Providing Movement Illusion via Electrical Muscle Stimulation
lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
VR用户在高强度力反馈场景中感受到的触觉体验不真实、不和谐。lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
现有触觉设备依赖多点设计,难以实现高灵活性的全身反馈。lightbulb现实痛点电肌肉刺激与EMS力反馈模拟
AR/VR中头部控制设备笨重、不自然,限制沉浸感。相关论文
CHI 2025
TelePulse:通过基于生物力学模拟的电肌肉刺激增强虚拟现实中的遥操作体验
Seokhyun Hwang, Seongjun Kang, Jeongseok Oh
CHI 2024
配对EMS:通过刺激拮抗肌对来增强基于电肌肉刺激(EMS)的力反馈体验
Chia-Yu Cheng, Yu Chen, Sitaresmi Wahyu Handani
CHI 2024
Haptic Source-effector: 通过非侵入性脑刺激实现全身触觉反馈
Yudai Tanaka, Jacob Serfaty, Pedro Lopes
UIST 2022
通过从用户获取动能延长VR触觉体验
Shan-Yuan Teng, K. D. Wu, Jacqueline Chen
CHI 2022
电气头部定位:使交互系统能够直接操纵头部方向
Yudai Tanaka, Jun Nishida, Pedro Lopes
CHI 2021
通过手背操作提高电肌肉刺激的灵巧性
Akifumi Takahashi, Jas Brooks, Hiroyuki Kajimoto