help研究问题可重构游戏控制器设计
如何通过重新编程实现数字机械超材料的动态逻辑功能重构?所属方向: 通用AI系统与交互设计
可重构游戏控制器设计
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问题/痛点
4
来源
2023
最近年份
help研究问题可重构游戏控制器设计
能否设计支持多次计算循环和交互功能的被动超材料?help研究问题可重构游戏控制器设计
使用模块化设计能否简化材料设备的功能扩展和交互实现?lightbulb现实痛点可重构游戏控制器设计
被动交互设备缺乏灵活性和动态功能扩展能力。help研究问题可重构游戏控制器设计
如何设计一种无需体积庞大设备的台面级气动模块,并实现低噪音运行?help研究问题可重构游戏控制器设计
如何通过模块化设计提升气动交互界面的可重构性和可复用性?help研究问题可重构游戏控制器设计
如何改进液气相变致动器以实现更精确的控制和高效膨胀速度?lightbulb现实痛点可重构游戏控制器设计
传统台面级充气系统笨重且噪音大,影响日常使用。help研究问题可重构游戏控制器设计
如何设计一种灵活的面包板,能够适配弯曲和变形表面,同时支持标准引脚布局?help研究问题可重构游戏控制器设计
FlexBoard的多向弯曲和模块化设计能多大程度提升交互硬件的快速迭代能力?help研究问题可重构游戏控制器设计
FlexBoard在适配不同复杂几何表面和应用场景中表现如何?lightbulb现实痛点可重构游戏控制器设计
开发者在制作多曲面硬件原型时传统面包板无法灵活适配。help研究问题可重构游戏控制器设计
液体控制界面中的模块化设计能否降低设计和原型制作的复杂性?help研究问题可重构游戏控制器设计
使用电流体动力(EHD)的液体系统是否能够实现便携性和低噪音?help研究问题可重构游戏控制器设计
模块化液体系统能否支持动态交互、静音显示和可穿戴设备应用?lightbulb现实痛点可重构游戏控制器设计
设计液体控制界面时面临设备巨大、复杂重组等挑战。相关论文
UIST 2023
用于交互设备的可重编程数字超材料
Yu Jiang, Shobhit Aggarwal, Zhipeng Li
CHI 2023
可充气模块:无束缚且可重新配置的充气模块用于桌面尺寸的气动物理接口
Takafumi Morita, Ziyuan Jiang, Kanon Aoyama
CHI 2023
FlexBoard: 用于弯曲和可变形表面交互原型设计的柔性面包板
Donghyeon Ko, Yoonji Kim, Junyi Zhu
CHI 2022
HydroMod:用于原型液压物理接口的构造模块
Takafumi Morita, Yu Kuwajima, Ayato Minaminosono