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作者: 8675
共 12 条

不适合我的线索:研究VR线索设计与药物心理治疗的生物反馈整合

You等人将VR药物线索场景与生理传感器结合,发现类似过去吸毒经历的上下文元素可引发渴望,建议根据患者恢复阶段调整VR场景完整度来管理渴望强度。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

超越线索与渴望:基于VR和生物反馈的药物心理治疗渴望感知辅助系统设计探索

You等人开发VirtualCravingProbe系统,结合VR与实时生物反馈帮助 methamphetamine 成瘾患者识别渴求触发因素,为药物心理治疗提供新途径。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

揭示与应用意义:支持台湾LGBTQ+群体的诠释学自主性

Chen 等人设计了一款LLM驱动的聊天机器人,通过反思、验证、讨论和同盟四种交互模式帮助台湾LGBTQ+群体在社交媒体敌意环境中重建叙事、提升身份探索的诠释学自主性。

YC
Yi-Tong Chen et al.国立台湾大学

探索协作技术系统的设计以帮助患者与家人共同激励戒赌

You 等人基于前景理论和计划行为理论,通过访谈患者及家人,设计协作技术系统帮助赌博成瘾患者通过理性决策、家庭沟通及能力发展来戒赌。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学
Facilitating Support and Belonging
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非我所愿记录或分享:通过可负担的行为自监测与关键支持人物数据共享增强技术支持

Chen 等人研究购物成瘾者的自监测设备与数据共享方案,调查332名受访者,发现用户偏好追踪购物行为并与伴侣共享数据的系统,建议减轻情绪追踪负担并定制干预策略。

YC
Yan-Ming Chen et al.国立清华大学
Beyond AI: Additional Considerations for Enhancing Healthcare

激发创意:探索虚拟现实中场景切换和时间约束可视化对头脑风暴的影响

Bi 等人通过20组三人小组的混合方法实验,发现VR中的场景切换和隐式时间限制能激发创造力、建立多样化氛围并促进新对话,为头脑风暴环境设计提供新思路。

NB
Nanyi Bi et al.国立台湾大学
Session 3f: Embodiment and Experience: Social Behavior and Decision-Making in VR

理解虚拟现实中可视化焦点水平对用户临场感和体验的影响

You 等人开发了 EEG 注意力量化算法并原型化 VR 可视化系统,实验表明环境式可视化方案在任务执行可用性、情绪唤起和用户期望符合度上表现最佳。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

你当我不知道吗:利用众包解释提升人们对仇恨表情包的理解与认知

Bi 等人提出“生成-标注-修订”众包工作流生成仇恨表情包解释,通过质量控制提升解释质量,使缺乏文化背景用户的理解与认知显著提升。

NB
Nanyi Bi et al.国立台湾大学
Online Experiences

从农场到餐桌:理解农产品生产、销售和消费过程中利益相关者的协作与信息实践

Yuan 等人通过对台湾农产品供需系统中专家、农民、销售商和消费者的深度访谈,揭示了多元利益相关者间的协作目标差异与信息获取挑战,并提出系统设计建议。

CY
Chien Wen (Tina) Yuan et al.国立台湾师范大学
Collaboration I

触发还是治疗:利用技术促进药物心理治疗中渴望感知与相应线索的临床友好化

You 等人通过定性技术探针研究,探索药物心理治疗中患者线索识别与渴望感知及医患交流方式,为VR支持系统设计提供临床友好的方案。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学
Mental Health II

以人为本的可解释人工智能中用户对偏见的看法的背景化

Yuan 等人通过访谈24名用户和15名工程师调查AI偏见认知,发现个人相关性和风险水平是影响用户信任与XAI设计的关键维度。

CY
Chien Wen (Tina) Yuan et al.国立台湾师范大学

这个应用程序不适合我:通过与父母分享个人数据使用移动和可穿戴技术来改善青少年的智能手机成瘾问题

Chen 等人开展两周技术探测研究,对 7 对青少年及其父母进行访谈,发现与父母分享手机使用数据可有效改善智能手机成瘾问题。

PC
Pin-Chieh Chen et al.国立清华大学
论文标题作者研究主题论文库年份

不适合我的线索:研究VR线索设计与药物心理治疗的生物反馈整合

You等人将VR药物线索场景与生理传感器结合,发现类似过去吸毒经历的上下文元素可引发渴望,建议根据患者恢复阶段调整VR场景完整度来管理渴望强度。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

超越线索与渴望:基于VR和生物反馈的药物心理治疗渴望感知辅助系统设计探索

You等人开发VirtualCravingProbe系统,结合VR与实时生物反馈帮助 methamphetamine 成瘾患者识别渴求触发因素,为药物心理治疗提供新途径。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

揭示与应用意义:支持台湾LGBTQ+群体的诠释学自主性

Chen 等人设计了一款LLM驱动的聊天机器人,通过反思、验证、讨论和同盟四种交互模式帮助台湾LGBTQ+群体在社交媒体敌意环境中重建叙事、提升身份探索的诠释学自主性。

YC
Yi-Tong Chen et al.国立台湾大学

探索协作技术系统的设计以帮助患者与家人共同激励戒赌

You 等人基于前景理论和计划行为理论,通过访谈患者及家人,设计协作技术系统帮助赌博成瘾患者通过理性决策、家庭沟通及能力发展来戒赌。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学
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非我所愿记录或分享:通过可负担的行为自监测与关键支持人物数据共享增强技术支持

Chen 等人研究购物成瘾者的自监测设备与数据共享方案,调查332名受访者,发现用户偏好追踪购物行为并与伴侣共享数据的系统,建议减轻情绪追踪负担并定制干预策略。

YC
Yan-Ming Chen et al.国立清华大学
Beyond AI: Additional Considerations for Enhancing Healthcare

激发创意:探索虚拟现实中场景切换和时间约束可视化对头脑风暴的影响

Bi 等人通过20组三人小组的混合方法实验,发现VR中的场景切换和隐式时间限制能激发创造力、建立多样化氛围并促进新对话,为头脑风暴环境设计提供新思路。

NB
Nanyi Bi et al.国立台湾大学
Session 3f: Embodiment and Experience: Social Behavior and Decision-Making in VR

理解虚拟现实中可视化焦点水平对用户临场感和体验的影响

You 等人开发了 EEG 注意力量化算法并原型化 VR 可视化系统,实验表明环境式可视化方案在任务执行可用性、情绪唤起和用户期望符合度上表现最佳。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学

你当我不知道吗:利用众包解释提升人们对仇恨表情包的理解与认知

Bi 等人提出“生成-标注-修订”众包工作流生成仇恨表情包解释,通过质量控制提升解释质量,使缺乏文化背景用户的理解与认知显著提升。

NB
Nanyi Bi et al.国立台湾大学
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从农场到餐桌:理解农产品生产、销售和消费过程中利益相关者的协作与信息实践

Yuan 等人通过对台湾农产品供需系统中专家、农民、销售商和消费者的深度访谈,揭示了多元利益相关者间的协作目标差异与信息获取挑战,并提出系统设计建议。

CY
Chien Wen (Tina) Yuan et al.国立台湾师范大学
Collaboration I

触发还是治疗:利用技术促进药物心理治疗中渴望感知与相应线索的临床友好化

You 等人通过定性技术探针研究,探索药物心理治疗中患者线索识别与渴望感知及医患交流方式,为VR支持系统设计提供临床友好的方案。

CY
Chuang-Wen You et al.国立清华大学
Mental Health II

以人为本的可解释人工智能中用户对偏见的看法的背景化

Yuan 等人通过访谈24名用户和15名工程师调查AI偏见认知,发现个人相关性和风险水平是影响用户信任与XAI设计的关键维度。

CY
Chien Wen (Tina) Yuan et al.国立台湾师范大学

这个应用程序不适合我:通过与父母分享个人数据使用移动和可穿戴技术来改善青少年的智能手机成瘾问题

Chen 等人开展两周技术探测研究,对 7 对青少年及其父母进行访谈,发现与父母分享手机使用数据可有效改善智能手机成瘾问题。

PC
Pin-Chieh Chen et al.国立清华大学