理解虚拟现实中可视化焦点水平对用户临场感和体验的影响
作者
脑机接口(BCI)与神经反馈沉浸感与临场感研究HCI 研究员认知科学家
神经反馈是指将大脑活动的感官表征实时反馈给用户以改善特定脑功能的过程,例如他们对特定任务的专注力。本研究解决了可视化 EEG 数据方法及其对 VR 沉浸质量影响方面明显缺乏研究的问题。我们开发了一种量化注意力的算法,生成注意力分数。20 名参与者参与的预研究证实了其区分专注和放松精神状态的有效性。随后,我们使用该注意力分数原型开发了以预配置方式可视化注意力分数的 VR 体验系统,并在一项探索性研究中使用了该系统,以评估不同神经反馈可视化方法对 VR 中用户参与度和专注力的影响。在所有评估的可视化方法中,环境方案因其出色的任务执行可用性、通过可视化对象或场景唤起正面情绪的能力以及与用户期望的最小偏差而脱颖而出。此外,我们基于收集的结果探索了设计指南,以进一步优化可视化方案,确保注意力分数在 VR 环境中有效集成。这些增强对于设计旨在提升 VR 中参与者专注力的神经反馈可视化方案至关重要,为此类技术的优化提供了重要见解。
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来源
MobileHCI
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2024
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6 位作者
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脑机接口(BCI)与神经反馈、沉浸感与临场感研究
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HCI 研究员、认知科学家
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