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共 13 条

探索纹理层面的创意决策:penPal——一种新型手持驱动绘画工具

Rae-Grant 等人设计了penPal手持绘画工具,通过腱驱动连续体机器人实现笔尖独立移动,让用户在纹理层面整合身体、纸张和笔尖三坐标系进行创意决策。

TR
Tucker Rae-Grant et al.芝加哥大学

使用计算机控制的缝纫机制造家具规模的可展开物体

Tayal 等人使用 11 英尺大型计算机控制缝纫机,在布料夹层中嵌入刚性材料创建可展开物体,实现平面到三维形状平滑转换,几乎无需后续处理

ST
Sapna Tayal et al.卡内基梅隆大学

变形物质面向青少年:研究过程作为跨学科活动的模板

Albaugh 等人面向高中生开展包含材料科学和情境设计的跨学科周末研讨会,以气动时尚项目融合 STEAM 教育,为跨学科教育提供新模板。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

KnitScript:用于高级机器编织的领域特定脚本语言

Hofmann等人开发KnitScript领域特定脚本语言,为机器编织提供全面虚拟模型并支持Python扩展,九名编织者验证其可有效修改图案。

MH
Megan Hofmann et al.东北大学
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用于探索计算机器针织中粒度空间的物理定位工具

Albaugh 等人提出纹理空间概念用于计算机制造,指定计算机菠萝包编织的纹理空间,并开发混合数字/物理工具支持该空间探索,为数字制造中的创造性实践提供新方法。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

用于操作辅助和引导即兴创作的增强型针织机

Albaugh 等人为手动针织机配备轻量级感应功能,提供机器状态反馈并设计模块化界面,探索用户与混合计算/机械系统的交互体验。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

人机交互隐喻集

Alves-Oliveira 等人通过隐喻收集揭示了人们对机器人的固有假设,提出从物理性、角色和行为等维度重新审视人机交互的新视角。

PA
Patricia Alves-Oliveira et al.密歇根大学

混合刺绣游戏:与材料、机器和人的互动

Lee 等人设计了一套以计算机控制刺绣机为玩家的协作游戏,揭示了制造体验中创意焦点的转变及技术对社交手工艺的中介作用。

YL
Yi-Chin Lee et al.密歇根大学

个人贾卡编织

Albaugh 等人开发低成本桌面织布机,成本低于200美元,结合手工编织灵活性与数字计算化图案设计,支持逐行调节纱线张力

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

通过机器针织工程多功能间隔织物

Albaugh 等人利用电脑编织技术生产多层间隔织物,通过改变单丝填充纱线参数调节密度、刚度等特性,用于软驱动机构和传感器

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

通过交互式计算手工编织探究欠定性

Albaugh等人开发了三种计算手工编织系统,将实时输入与预定图案融合,探索程序化生成中的欠定性问题,打破数字制造中人工制品与体验的二元划分。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

通过机器针织数字化制造软执行对象

Albaugh 等人探索计算控制机器编织制造驱动软性对象的新方法,展示肌腱驱动编织技术及材料特性,为形状变化界面和软体机器人提供透气轻便的制造方案。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

KnitPick:机器编织与手工编织中复杂针织纹理的编程与修改

Hofmann 等人提出 KnitPick 系统,将手编织纹理转换为可编程图结构,实现机器与手工编织的互通,并支持三种基于针织的交互操作。

MH
Megan Hofmann et al.
Carnegie Mellon Universtiy
论文标题作者研究主题论文库年份

探索纹理层面的创意决策:penPal——一种新型手持驱动绘画工具

Rae-Grant 等人设计了penPal手持绘画工具,通过腱驱动连续体机器人实现笔尖独立移动,让用户在纹理层面整合身体、纸张和笔尖三坐标系进行创意决策。

TR
Tucker Rae-Grant et al.芝加哥大学

使用计算机控制的缝纫机制造家具规模的可展开物体

Tayal 等人使用 11 英尺大型计算机控制缝纫机,在布料夹层中嵌入刚性材料创建可展开物体,实现平面到三维形状平滑转换,几乎无需后续处理

ST
Sapna Tayal et al.卡内基梅隆大学

变形物质面向青少年:研究过程作为跨学科活动的模板

Albaugh 等人面向高中生开展包含材料科学和情境设计的跨学科周末研讨会,以气动时尚项目融合 STEAM 教育,为跨学科教育提供新模板。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

KnitScript:用于高级机器编织的领域特定脚本语言

Hofmann等人开发KnitScript领域特定脚本语言,为机器编织提供全面虚拟模型并支持Python扩展,九名编织者验证其可有效修改图案。

MH
Megan Hofmann et al.东北大学
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用于探索计算机器针织中粒度空间的物理定位工具

Albaugh 等人提出纹理空间概念用于计算机制造,指定计算机菠萝包编织的纹理空间,并开发混合数字/物理工具支持该空间探索,为数字制造中的创造性实践提供新方法。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

用于操作辅助和引导即兴创作的增强型针织机

Albaugh 等人为手动针织机配备轻量级感应功能,提供机器状态反馈并设计模块化界面,探索用户与混合计算/机械系统的交互体验。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

人机交互隐喻集

Alves-Oliveira 等人通过隐喻收集揭示了人们对机器人的固有假设,提出从物理性、角色和行为等维度重新审视人机交互的新视角。

PA
Patricia Alves-Oliveira et al.密歇根大学

混合刺绣游戏:与材料、机器和人的互动

Lee 等人设计了一套以计算机控制刺绣机为玩家的协作游戏,揭示了制造体验中创意焦点的转变及技术对社交手工艺的中介作用。

YL
Yi-Chin Lee et al.密歇根大学

个人贾卡编织

Albaugh 等人开发低成本桌面织布机,成本低于200美元,结合手工编织灵活性与数字计算化图案设计,支持逐行调节纱线张力

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学
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通过机器针织工程多功能间隔织物

Albaugh 等人利用电脑编织技术生产多层间隔织物,通过改变单丝填充纱线参数调节密度、刚度等特性,用于软驱动机构和传感器

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

通过交互式计算手工编织探究欠定性

Albaugh等人开发了三种计算手工编织系统,将实时输入与预定图案融合,探索程序化生成中的欠定性问题,打破数字制造中人工制品与体验的二元划分。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

通过机器针织数字化制造软执行对象

Albaugh 等人探索计算控制机器编织制造驱动软性对象的新方法,展示肌腱驱动编织技术及材料特性,为形状变化界面和软体机器人提供透气轻便的制造方案。

LA
Lea Albaugh et al.卡内基梅隆大学

KnitPick:机器编织与手工编织中复杂针织纹理的编程与修改

Hofmann 等人提出 KnitPick 系统,将手编织纹理转换为可编程图结构,实现机器与手工编织的互通,并支持三种基于针织的交互操作。

MH
Megan Hofmann et al.Carnegie Mellon Universtiy