混合刺绣游戏:与材料、机器和人的互动

老年人友好技术设计形变材料与四维打印创客(Maker)与DIY爱好者工艺师(纺织、陶瓷等)

本研究聚焦于数字制造中常被忽视的创作维度:趣味性和社交互动的可能性。我们借鉴了手工艺(如缝纫聚会)和游戏(如「精美尸体」游戏)的先例,设计了一套以计算机控制的刺绣机作为「玩家」的轮流协作游戏。我们使用自己的计算刺绣输入/输出来原型制作这些游戏,并观察它们如何引导刺绣玩家与物理、数字和社交属性互动。我们总结了在有趣的制造体验中创意焦点如何转变,以及技术如何中介社交手工艺的发现。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/dis/60084/2021

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3461778.3462019
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
DIS
calendar_month
年份
2021
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
2 位作者
sell
研究子方向
老年人友好技术设计、形变材料与四维打印
work
职业/产业
创客(Maker)与DIY爱好者、工艺师(纺织、陶瓷等)
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
9 篇相关论文