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共 11 条

叙事支架:数据驱动理解的叙事优先框架

Huang等人提出叙事支架框架,将叙事构建作为数据探索的主要界面,促进更广泛的探索、更深入的反思和更可辩护的叙事。

OH
Oliver Huang et al.多伦多大学

从劳作到思考:系统性文献综述中战略性探索与负责任 AI 的设计

Ye 等人开发 ARC 设计探针,整合多数据库检索与可验证 AI 辅助筛选,降低系统性文献综述的认知负担

RY
Runlong Ye et al.多伦多大学

Reflexis:通过支持审议的设计促进协作定性分析中的反思性与严谨性

Ye等人设计Reflexis协作工作空间,通过实时反思提示和代码演进可视化支持反思性主题分析,配对分析师实验表明其能促进更细粒度反思并将分歧转化为建设性对话。

RY
Runlong Ye et al.多伦多大学

众包出声思考研究

Cutler 等人开发了CrowdAloud系统,实现异步众包出声思考研究,通过自动转录和可视化音频日志数据,证明众包可大规模进行TA研究。

ZC
Zach Cutler et al.犹他大学
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超越时间和准确性:视觉问题解决策略

Mörth等人通过眼动追踪和混合方法研究53名参与者的视觉问题解决策略,揭示正确答案的认知策略、错误本质及概念误解,为可视化设计提供新见解。

EM
Eric Mörth et al.哈佛大学

像素之间的阅读:探究可视化素养的障碍

Nobre 等人通过 120 名参与者、1774 次任务的混合方法研究,揭示可视化素养障碍主要源于误读视觉通道、混淆标签与数据值、难以将问题转化为视觉查询,为弥补差距提供依据。

CN
Carolina Nobre et al.多伦多大学

急什么?:城市场所营造中导航技术的替代价值

Agrawaal 等人通过访谈和设计工作坊,基于价值敏感设计框架识别出城市场所营造中导航技术的七个替代价值,揭示当前导航应用设计的四个问题

TA
Taneea S Agrawaal et al.多伦多大学

细节中的模式:对在多变量矩阵可视化中定位、搜索和上下文化细节的交互技术的评估

Yang 等人比较三种多变量矩阵可视化交互技术,发现鱼眼透镜优于其他焦点+上下文方法,而平移和缩放在定位和搜索详细信息方面最快。

YY
Yalong Yang et al.莫纳什大学

关于篮球罚球训练中情境化AR可视化的理解

Lin 等人比较篮球罚球训练中同位与定位AR可视化,发现实时视觉反馈提高投篮角度一致性,促进运动员对身体形态更多关注。

TL
Tica Lin et al.哈佛大学

reVISit: 互动可视化研究的内部探索

Nobre 等人开发 reVISit 可视化评估工具,通过结合用户分析策略与交互性能指标,揭示交互模式并验证设计决策。

CN
Carolina Nobre et al.多伦多大学

使用验证设计和众包方法评估多变量网络可视化技术

Nobre 等人采用众包实验比较节点链接图与邻接矩阵,发现前者适合拓扑与少数属性集成任务,后者利于聚类及多属性分析,为可视化选型提供经验指导。

CN
Carolina Nobre et al.多伦多大学
论文标题作者研究主题论文库年份

叙事支架:数据驱动理解的叙事优先框架

Huang等人提出叙事支架框架,将叙事构建作为数据探索的主要界面,促进更广泛的探索、更深入的反思和更可辩护的叙事。

OH
Oliver Huang et al.多伦多大学

从劳作到思考:系统性文献综述中战略性探索与负责任 AI 的设计

Ye 等人开发 ARC 设计探针,整合多数据库检索与可验证 AI 辅助筛选,降低系统性文献综述的认知负担

RY
Runlong Ye et al.多伦多大学

Reflexis:通过支持审议的设计促进协作定性分析中的反思性与严谨性

Ye等人设计Reflexis协作工作空间,通过实时反思提示和代码演进可视化支持反思性主题分析,配对分析师实验表明其能促进更细粒度反思并将分歧转化为建设性对话。

RY
Runlong Ye et al.多伦多大学

众包出声思考研究

Cutler 等人开发了CrowdAloud系统,实现异步众包出声思考研究,通过自动转录和可视化音频日志数据,证明众包可大规模进行TA研究。

ZC
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超越时间和准确性:视觉问题解决策略

Mörth等人通过眼动追踪和混合方法研究53名参与者的视觉问题解决策略,揭示正确答案的认知策略、错误本质及概念误解,为可视化设计提供新见解。

EM
Eric Mörth et al.哈佛大学

像素之间的阅读:探究可视化素养的障碍

Nobre 等人通过 120 名参与者、1774 次任务的混合方法研究,揭示可视化素养障碍主要源于误读视觉通道、混淆标签与数据值、难以将问题转化为视觉查询,为弥补差距提供依据。

CN
Carolina Nobre et al.多伦多大学

急什么?:城市场所营造中导航技术的替代价值

Agrawaal 等人通过访谈和设计工作坊,基于价值敏感设计框架识别出城市场所营造中导航技术的七个替代价值,揭示当前导航应用设计的四个问题

TA
Taneea S Agrawaal et al.多伦多大学

细节中的模式:对在多变量矩阵可视化中定位、搜索和上下文化细节的交互技术的评估

Yang 等人比较三种多变量矩阵可视化交互技术,发现鱼眼透镜优于其他焦点+上下文方法,而平移和缩放在定位和搜索详细信息方面最快。

YY
Yalong Yang et al.莫纳什大学
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关于篮球罚球训练中情境化AR可视化的理解

Lin 等人比较篮球罚球训练中同位与定位AR可视化,发现实时视觉反馈提高投篮角度一致性,促进运动员对身体形态更多关注。

TL
Tica Lin et al.哈佛大学

reVISit: 互动可视化研究的内部探索

Nobre 等人开发 reVISit 可视化评估工具,通过结合用户分析策略与交互性能指标,揭示交互模式并验证设计决策。

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Carolina Nobre et al.多伦多大学

使用验证设计和众包方法评估多变量网络可视化技术

Nobre 等人采用众包实验比较节点链接图与邻接矩阵,发现前者适合拓扑与少数属性集成任务,后者利于聚类及多属性分析,为可视化选型提供经验指导。

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Carolina Nobre et al.多伦多大学