Scaptics 和 Highlight-Planes:用于在3D散点图中查找隐藏特征的沉浸式交互技术
作者
混合现实工作空间可视化感知与认知UI/UX 设计师HCI 研究员
三维散点图存在众所周知的感知和可用性问题。特别是,由于密度和噪声导致的重叠和遮挡,使得用户无法正确感知数据。得益于精确的头部和手部跟踪,沉浸式虚拟现实(VR)设置提供了与3D散点图交互和导航的新方法。VR还支持额外的感觉模式,如触觉反馈。受科学可视化中常用的方法启发,我们提出了两种利用VR沉浸式特点的技术:第一,基于密度的触觉振动技术(Scaptics),通过控制器提供反馈;第二,3D散点图的切割平面的适应(Highlight-Plane)。我们在一项涉及密度(寻找高密度和低密度区域)的两项任务的受控研究中评估了这两种技术。总体而言,Scaptics是最节省时间和最准确的技术,但在某些条件下,它被Highlight-Plane超越。
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来源
CHI
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2019
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6 位作者
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研究子方向
混合现实工作空间、可视化感知与认知
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UI/UX 设计师、HCI 研究员
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