REACH+:通过VR中的动态重定向扩展遇到式触觉设备的可达范围

中空超声波触觉(Mid-air Haptics)沉浸感与临场感研究

遇到式触觉设备(EHDs)在虚拟环境中物理呈现内容时面临诸多挑战,包括工作空间限制和设备延迟。为解决这些问题,我们提出了REACH+,一个动态视觉-触觉重定向框架,用于改善EHDs在VR中物理交互时的感知性能。使用这种方法,我们估计用户到达目标的时间,并将用户的手重定向到EHD的时空可达范围内。我们在2D目标选择任务中使用移动桌面机器人实现并评估了该框架,测试了四个机器人速度(20、25、30和35 cm/s)。结果表明,REACH+可以改善低速EHDs的性能,将准时到达接触点的率提高至25%,并提升用户自我报告的真实感。

快捷操作

分享

分享当前页面

ios_share

https://hci.top/zh/papers/uist/42071/2020

广告推荐

学习 AI 编程到 CodeNow

open_in_new打开DOI链接
DOI: https://dl.acm.org/doi/10.1145/3379337.3415870
一眼看懂

论文快照

fact_check
dataset
来源
UIST
calendar_month
年份
2020
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
3 位作者
sell
研究子方向
中空超声波触觉(Mid-air Haptics)、沉浸感与临场感研究
work
职业/产业
—
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文