我在雨中感知:视觉-触觉空中刺激的空间不一致可以引发VR用户的所属感
中空超声波触觉(Mid-air Haptics)VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究
主要的虚拟现实(VR)公司正在通过在其系统中实现触觉反馈(例如Oculus Touch)来增强虚拟环境中的沉浸感。众所周知,触觉刺激可以增加虚拟环境的真实感。此外,当用户不受任何附件(例如手套)的限制时,甚至可以创造更加沉浸式的体验。空中触觉技术提供了无接触的触觉反馈,并提供了创造这种沉浸式VR体验的潜力。然而,空中触觉技术的局限性之一在于需要自由手跟踪系统(例如Leap Motion)来向用户的手提供触觉反馈。这些跟踪系统不够准确,限制了设计师提供空间精确触觉刺激的能力。在这里,我们研究了一种替代方法,用于传达不一致的视觉-触觉刺激,可以在参与者在VR中体验橡胶手错觉现象的同时,创造出一致的视觉-触觉体验的错觉。
研究问题 / 现实痛点
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结合360视频和3D重建的混合现实远程协作
CHI '19· VR 中的社交与协作 +1
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FaceHaptics: 基于机器人手臂的沉浸式环境多功能面部触觉反馈
CHI '20· 中空超声波触觉(Mid-air Haptics) +1
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提高人类在虚拟现实中解释指示手势的能力
CHI '20· VR 中的社交与协作 +1
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Therminator:理解虚拟现实中视觉反馈与身体热反馈的相互依赖性
CHI '20· 中空超声波触觉(Mid-air Haptics) +1
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Phonetroller:在VR中使用手机时用于精确触摸输入的指尖视觉表示
CHI '21· VR 中的社交与协作 +1
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SkyPort:在虚拟环境中研究3D瞬移方法
CHI '22· VR 中的社交与协作 +1
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数字亲密度:虚拟环境中社会和协作交互的设计
CHI '22· VR 中的社交与协作 +1
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去,去,去了:探索虚拟现实中多用户移动的意图沟通
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
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重新评估旁观者互动期间VR用户意识需求
CHI '23· VR 中的社交与协作 +1
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在VR中探索多用户移动时主动用户和被动用户之间的体验差距
CHI '24· VR 中的社交与协作 +1
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来源
CHI
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2019
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3 位作者
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研究子方向
中空超声波触觉(Mid-air Haptics)、VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究
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