VirtualNexus:利用环境剪裁和虚拟复制增强360度视频增强现实/虚拟现实协作

VR 中的社交与协作沉浸感与临场感研究360° 视频与全景内容

非对称增强现实/虚拟现实协作系统将远程虚拟现实用户带入本地增强现实用户的物理环境,使他们能够在共享的虚拟/物理空间中交流和工作。这样的系统通常通过3D重建或360度视频来显示远程环境。尽管360度相机以更高质量流式传输环境,但它们缺乏空间信息,使其交互性较差。我们提出了VirtualNexus,这是一个利用环境剪裁和虚拟复制增强360度视频增强现实/虚拟现实协作的系统。虚拟现实用户可以定义远程环境的剪裁区域作为微观世界进行交互,其交互同步到本地增强现实视角。此外,增强现实用户可以使用神经渲染快速扫描和共享物理对象的3D虚拟复制。我们通过三个示例应用展示了系统的实用性,并在双人可用性测试中进行了评估。VirtualNexus扩展了360度远程呈现系统的交互空间,在交互中提供了更好的物理存在感、多功能性和清晰度。

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https://hci.top/zh/papers/uist/170877/2024

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DOI: https://doi.org/10.1145/3654777.3676377
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UIST
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2024
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VR 中的社交与协作、沉浸感与临场感研究、360° 视频与全景内容
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