扩展现实(XR)中的手部追踪使通过直接手势在近空间移动物体成为可能,可以三维方式拾取、拖放物体。在这项工作中,我们研究使用眼动追踪来减少这种交互的努力。因为眼睛在拖动操作时自然地注视目标,主要思想是将物体在图像平面中的平移映射到注视,使手只需控制操作的深度分量。我们实现了四种探索两个因素的技术:仅使用注视在 X-Y 轴移动物体 vs. 额外手动细化,以及在 Z 轴使用手部输入直接移动物体 vs. 通过传递函数间接移动。我们在用户研究(N=24)中与直接和间接手部输入的基线进行了比较。我们详细介绍了用户性能、 effort 和体验的权衡,表明所有眼手技术都显著减少了相对于直接手势的体力 effort,为 XR 环境指向了毫不费力的拖放操作。

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DOI: https://doi.org/10.1145/3654777.3676446
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UIST
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2024
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5 位作者
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研究子方向
手部手势识别、眼动追踪与注视交互
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