Lively:实现多模态、生动且可扩展的实时机器人运动
作者
社交机器人交互人-机器人协作(HRC)游戏开发者与设计师
设计用于在协作或社交场景中与人交互的机器人,必须以与其任务和通信目标一致的方式运动。然而,以简单方式组合这些目标可能导致相互排斥的解决方案,或不可行或有问题的状态和动作。在本文中,我们呈现 Lively,一个支持可配置、实时、基于任务和表达性或社会性运动的框架,适用于多个可编程性级别的协作和社交机器人。Lively 支持广泛的控制方法(即位置、方向和关节空间目标),并将其与复杂的程序性行为相结合,以实现自然、生动的运动,在协作和社交环境中有效。我们讨论了 Lively 三个可编程性级别的设计,包括用于视觉设计的图形用户界面 LivelyStudio、核心库 Lively 用于开发者完整访问其功能,以及用于更大可定制性和能力的可扩展架构。
研究问题 / 现实痛点
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来源
HRI
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年份
2023
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奖项
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作者
5 位作者
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研究子方向
社交机器人交互、人-机器人协作(HRC)
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职业/产业
游戏开发者与设计师
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