表象可能具有欺骗性:在战略游戏中使用凝视可视化来预测和误导对手

眼动追踪与注视交互游戏用户体验与玩家行为游戏开发者与设计师电竞运动员

在竞争性的同地游戏玩法中,玩家利用对手的目光来预测他们的计划,同时管理自己的目光以避免泄露自己的计划。这种社会竞争维度在大多数在线游戏中是缺乏的,在这些游戏中,玩家彼此看不见。我们使用一种战略在线游戏进行了一项实验室研究,发现(1)当向玩家展示对手目光的实时可视化时,他们能更好地辨别对手的计划,(2)意识到自己的目光被跟踪的玩家会操纵自己的目光以隐藏他们的意图。我们描述了玩家为了不同程度的成功,通过目光行为欺骗对手所采用的策略。这种基于目光的欺骗为竞争增添了费力且具有挑战性的方面。最后,我们讨论了我们的发现的各种影响及其对未来游戏设计的适用性。

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https://hci.top/zh/papers/chi/7836/2018

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来源
CHI
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2018
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4 位作者
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研究子方向
眼动追踪与注视交互、游戏用户体验与玩家行为
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游戏开发者与设计师、电竞运动员
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