表象可能具有欺骗性:在战略游戏中使用凝视可视化来预测和误导对手
眼动追踪与注视交互游戏用户体验与玩家行为游戏开发者与设计师电竞运动员
在竞争性的同地游戏玩法中,玩家利用对手的目光来预测他们的计划,同时管理自己的目光以避免泄露自己的计划。这种社会竞争维度在大多数在线游戏中是缺乏的,在这些游戏中,玩家彼此看不见。我们使用一种战略在线游戏进行了一项实验室研究,发现(1)当向玩家展示对手目光的实时可视化时,他们能更好地辨别对手的计划,(2)意识到自己的目光被跟踪的玩家会操纵自己的目光以隐藏他们的意图。我们描述了玩家为了不同程度的成功,通过目光行为欺骗对手所采用的策略。这种基于目光的欺骗为竞争增添了费力且具有挑战性的方面。最后,我们讨论了我们的发现的各种影响及其对未来游戏设计的适用性。
研究问题 / 现实痛点
这篇论文在当前问题库中对应的问题线索。
当前问题库还没有收录这篇论文的问题与痛点。
- 100%
SuperVision:玩转视线回避和周边视觉
CHI '19· 眼动追踪与注视交互 +1
- 100%
基于凝视的2D平台游戏对用户享受、感知能力和数字眼疲劳的影响
CHI '24· 眼动追踪与注视交互 +1
- 75%
使用双传感器鼠标量化手腕瞄准习惯:对玩家表现和工作负荷的影响
CHI '24· 游戏用户体验与玩家行为
- 60%
在社交消耗游戏中的身体互动设计
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
移动目标选择:一种线索整合模型
CHI '18· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
虚拟现实中投掷的性能和体验
CHI '20· 全身交互与体感输入 +1
- 60%
是机器人还是不是?用户对使用深度玩家行为模型替换玩家的感知
CHI '20· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
权力游戏:在《英雄联盟》中,赋予或压制其他玩家的需求如何预测偏好
CHI '20· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
准备带来麻烦并加倍:力量动机根据明显强度预测宝可梦选择
CHI '21· 游戏用户体验与玩家行为 +1
- 60%
迈向游戏可穿戴设备的下一代
CHI '21· 触觉可穿戴设备 +1
基于研究子主题与职业分类的 Jaccard 相似度(≥60%)
快捷操作
一眼看懂
fact_check论文快照
dataset
来源
CHI
calendar_month
年份
2018
emoji_events
奖项
未标记奖项
group
作者
4 位作者
sell
研究子方向
眼动追踪与注视交互、游戏用户体验与玩家行为
work
职业/产业
游戏开发者与设计师、电竞运动员
article
内容状态
仅摘要
hub
相关论文
10 篇相关论文